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Orks : Débaff'

par Djedouas - modifiée le 18 Mai 2023

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Les orks sont une race où la bagarre est innée. Pour d'autres c'est la mékanique. Mais la bagarre aussi.

Cependant, sur une planète lointaine et isolée, une pratique s'est répandue, et contre toute attente, se transmet de boss à nobz, et de nobz à boyz.

Tout à commencé un jour banal, lorsque le boss Grossbaf, voulant rattraper un kalibr lancé par un acolyte, a par mégarde donné un violent coup de sa main large et ouverte à un gretchin qui passait à ce moment là.

Ce dernier s'étant retrouvé propulsé 78 mètres plus loin, la technique a tout de suite été reproduite par les membres du klan, et adoptée au combat. Désormais, après chaque coup de kikoup' ou de pince, une baff' s'en suivait.

En mémoire du boss grossbaf, la technique se transmet depuis des millénaire uniquement sur cette planète, et c'est le seul endroit de la galaxie où on trouve des orks qui se transmettent un savoir qui se perdrait sinon.

A bord des kamions, les boyz ont adapté la technique, et balancent de grand morceaux de tôle plates sur les ennemis à portée.

Détachement principal
QG
Boss de Guerre en Méga-armure : "Épaff"
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+667582+/5++

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Boss Dresseur : "Grossklak"
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+666584+/5++

Equipement : Fling', Kikoup' de Dresseur, Pince d'Alpagueur
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Squig'vizeur, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork

Descendant de Grossbaff
Gros Mek en Méga-armure : "Autobaff"
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
43+4+556382+

Equipement : Boum tépula, Kombi-karbonizeur, Diskeuz', Grot Graisseur
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Kap'tain' Badrukk : "Rackham Labaff"
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
52+4+566583+/4++

Equipement : Eul' Rafaleur, Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Grot Bastos
Aptitudes : Armur' eud' Dents en Or, Loi d'la Bande, On y Va !, Roi des Frimeurs [Aura]
Mots clés : Boss de Guerre, Frimeurs, Infanterie, Kap'tain' Badrukk, Personnage
Mots clés de faction : Flibuztiers, Ork
Trike Morkitu : "Plaf"
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
142+5+568574+/5++

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
5 unités | 540 points
Troupes
Boyz (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boyz Alpagueurs 53+5+551266+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boyz Alpagueurs 53+5+551266+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+231147+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boyz (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
Boyz (10)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
7 unités | 580 points
Elite
Kommandos (10)
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
Kommando 63+5+451266+
Boss Nob 63+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Krameur, Pistolet shokkeur, Kikoup' (6), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Médiko : "Sténobaff"
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+554486+

Equipement : Pikouz, Pince énergetik', Grot Infirmier
Aptitudes : Chirur'jien, On y Va !, Outils de Dok, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Méganobz (5)
12 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
Meganob 53+5+553362+
Boss Meganob 53+5+553372+

Equipement : Frags à manche (4), Kombi-karbonizeur (4), Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Frags à manche, Kombi-karbonizeur, Deux Diskeuz'
Nobz (5)
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
Nob 53+5+552374+
Boss Nob 53+5+552374+

Equipement : Frags à manche (4), Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
Nobz (5)
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
Nob 53+5+552374+
Boss Nob 53+5+552374+

Equipement : Frags à manche (4), Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
5 unités | 730 points
Attaque rapide
Boosta-Klastas Kustom
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
124+5+568474+

Equipement : Krameur d'échappement (4), Frags à manche, Kanon à rivets, Pétoire grot
Aptitudes : Armes Secondaires, Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Pétoir grot), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Boosta-Klasta Kustom, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Brikojets Mégach'nillés
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
104+5+669474+

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Chokboyz (10)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Chokboyz 123+5+451266+
Boss Nob 123+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Dragstas Shokk
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
144+5+568474+

Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance-rokettes, Lames de scie
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk, Zywaaagh!
Mots clés : Dragstas Shokk, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kopters d'la Mort (3)
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
143+5+454264+

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (2), Méga-klateur kustom, Lames ki tournent (3), Gross'Bomb
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Motards de guerre (3)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Warbiker 143+5+453264+
Boss Nob 143+5+554374+

Equipement : Dakkafling' (4), Kikoup' (2)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'
Motards de guerre (3)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Warbiker 143+5+453264+
Boss Nob 143+5+554374+

Equipement : Dakkafling' (4), Kikoup' (2)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'
7 unités | 700 points
Soutien
Boit'kitu (3)
7 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+555363+

Equipement : Lance-rokettes (3), Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Chariot de guerre
8 | 175

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+888-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

Equipement : Gros fling' (4), Kanon, Lobeur, Boule kikass', Pince katrap', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!, Kazemate blindée
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+578373+

Equipement : Karbonizeur (2), Pince de dread (2)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort
6 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+578373+

Equipement : Pince de dread (4)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Frimeurs (5)
7 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Frimeur 53+4+552364+
Kap'tain' 53+4+552374+

Equipement : Fling' de luxe (4), Frags à manche (4), Grot Bastos
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Kap'tain' Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur
Pillards (5)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
Pillard 53+5+451266+
Brikolo 53+5+451266+

Equipement : Fling' d'la mort (4), Frags à manche (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Ork
Brikolo Equipement : Lance-rokettes
Aptitudes : Mékaniak
6 unités | 660 points
Volants
Dakkajet
8 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+5+667-12364+
4-6 PV 20-40-5+--4-6D3--
1-3 PV 20-30-6+--1-31--

Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2)
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 120 points

Points : 175 | 3330
Commandement : 6
Figurines : 140
Unités : 31

Abattez-le : 17
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 167
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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