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Adeptus Mechanicus : 2000

par PieRenard - modifiée le 12 Juin 2023

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Technoprêtre Dominus
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
63+2+445382+/5++

Equipement : Eclateur Volkite , Macropistolet , Hache de l'omnimessie
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Maître des Machines , Seigneur du Culte de Machine (Aura)
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Personnage, Technoprêtre, Technoprêtre Dominus
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium

Eclateur volkite 24"
Lourde 3 : F6 / PA0 / D2
(un 6 naturel pour BLESSER inflige 2 BM en plus des dégats normaux)

Macropistolet 12"
Pistolet 5 : F4 / PA0 / D1

Hache : F+2 / PA-2 / D2

AURA : les unités BASE à 6" doivent relancer les 1 pour TOUCHER

Fin Mvt : peut réparer de D3 PV perdus une fig à 3"

Cantiques
1 unité | 70 points
Troupes
Brècheurs Kataphron (12)
12 | 420

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+553372+/5++

Equipement : Electrofusil lourd (12), Electrogriffe (12)
Aptitudes : Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Mobilité Chenillée
Mots clés : Base, Extremis Sentinel, Kataphron Breachers, Motard, Servitors Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium

Electrofusil 36"
Lourde 2 : F6 / PA-2 / D2
(Contre un VEHICULE : blesse tjs sur 4+ et D=3)

Pince hydraulique : FX2 / PA-2 / D=3

BASE
Cantiques
Patrouilleurs Skitarii (20)
12 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
Skitarii Vanguard 64+3+331164+/5++
Vanguard Alpha 64+3+331274+/5++

Equipement : Carabine à radium (19)
Aptitudes : Bioniques, Impératifs Doctrinaires, Irradiation (Aura)
Mots clés : Base, Infanterie, Skitarii Vanguard
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium

Carabine à radium 18"
Assaut 3 / F3 / PA0 / D1
(6 pour TOUCHER = blesse auto)

AURA = -1F et -1E pour les cibles à portée d'engagement de cette unité

SKITARII, BASE
Impératifs, Cantiques
Rangers Skitarii (20)
12 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
Skitarii Ranger 64+3+331164+/5++
Ranger Alpha 64+3+331274+/5++

Equipement : Fusil Galvanique (19)
Aptitudes : Bioniques, Impératifs Doctrinaires, Rangers
Mots clés : Base, Infanterie, Skitarii Rangers
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique

Fusil galvanique 30"
Lourde 2 / F4 / PA-1 / D1

Au début du 1er Round, peut faire un Mvt normal de max 3" en restant à plus de 9" des ennemis

SKITARII, BASE
Impératifs, Cantiques
3 unités | 780 points
Elite
Infiltrateurs Sicariens (9)
8 | 153

MCCCTFEPVACdSvg
Sicarian Infiltrator 83+3+432264+/5++
Infiltrator Princeps 83+3+432374+/5++

Equipement : Mitraillette (8), Epée énergétique (8)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Des Voix Dans le Code (Aura), Impératifs Doctrinaires, Interférence Neurostatique, Positions Infilitrées
Mots clés : Base, Infanterie, Infiltrateurs Sicariens, Sicariens
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Infiltrator Princeps Equipement : Mitraillette, Epée énergétique

Eclateur à fléchettes 12"
Pistolet 5 / F3 / PA0 / D1

Matraque taser : F+2 / PA-1 / D1
(un 6 non-modifié pour TOUCHER = 2 touches supplémentaires)

Au déploiement, cette unité peut être placée n'importe où à plus de 9" de toute fig ennemie et de la DZ adverse

Les attaquants à moins de 12" n'ont pas de relance pour TOUCHER et BLESSER

AURA : -1 Cd des unités à 3"

SKITARII, BASE
Impératifs, Cantiques
Compilateur Cybernétique
2 | 35

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+444282+/5++

Equipement : Pistolet Gamma , Gantelet énergétique
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Codificateur de Bataille, Conscience de la Machine (Aura), Maître des Machines (Kastelans), Reprogrammation
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium

Pistolet Gamma 12" : F6 / PA-3 / D2
(Relance la blessure ratée sur les VEHICULES)

Gantelet énergétique : FX2 / PA-3 / D2
(-1 pour TOUCHER)

AURA : Les ROBOTS KASTELANS à 3" gagnent le mot-clé BASE

Maître des Kastelans
Fin MVT : peut réparer de D3 PV perdus une fig de ROBOT KASTELLAN à 3"

Cantiques
2 unités | 188 points
Attaque rapide
Hussards Serberys (9)
9 | 162

MCCCTFEPVACdSvg
124+3+342264+/5++
Serberys Raider Alpha 124+3+342374+/5++

Equipement : Carabine galvanique (8), Membres griffus (8), Sabre de cavalerie (8)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Impératifs Doctrinaires, Ligne d'Escarmouche, Oeil de Serberys
Mots clés : Base, Cavalerie, Hussards Serberys, Serberys
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Skitarii
Serberys Raider Alpha Equipement : Archéo-revolver, Carabine galvanique, Membres griffus, Sabre de cavalerie

Carabine galvanique 18"
Assaut 2 : F4 / PA-1 / D1

Sabre de cavalerie F+1 / PA-1 / D1

Membres griffus : F+1 / PA0 / D1
(+2 attaques avec cette arme à chaque fois que le porteur combat)

ALPHA ONLY : Archéo-revolver 12"
Pistolet 1 : F5 / PA-2 / D2

Au début du 1er Round, peut se déplacer de 12" tout en restant à +9" des ennemis

Oeil de Serberys
Ignore la règle Look Out Sir!
TIR : un 6 non-modifié pour BLESSER = +1BM

SKITARII, BASE
Impératifs, Cantiques
Ferro-échassiers Ballistarii (3)
12 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566283+/5++

Equipement : Autocanon Cognis jumelé (3), Canon laser cognis jumelé (3)
Aptitudes : Bioniques, Datacâble à large spectre, Explosion (3ps - 1 BM), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Base, Datacâble, Ferro-échassier, Ferro-échassiers Ballistarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii

CMDT : choisir une unité BASE SKITARII à 6" qui gagne +1 en Cd et le mot clé DATACABLE jusqu'à votre prochaine phase de CMDT

Canon laser 48"
Assaut 2 / F9 / PA-3 / D3+3

EXPLOSION : 1 BM à 3"

SKITARII, BASE
Impératifs, Cantiques
2 unités | 417 points
Soutien
Onagre des Dunes (2)
6 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 85+3+676-11383+/5++
3-5 PV 6-4+--3-5D3--
1-2 PV 4-5+--1-21--

Aptitudes : Explosion, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Datacâble, Onagre des Dunes, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii

CMDT : choisir une unité BASE SKITARII à 6" qui gagne +1 en Cd et le mot clé DATACABLE jusqu'à votre prochaine phase de CMDT

Laser à Neutrons 48"
Lourde D3 / F12 / PA-4 / D3+3 (Déflagration)

Mitrailleuse Cognis 36"
Assaut 4 / F4 / PA0 / D1

EXPLOSION : D3 BM à 6"

SKITARII
Impératifs, Cantiques
Robots Kastelan (4)
20 | 340

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+6773103+

Equipement : Crémateur Incendine (4), Poing de Kastelan (8)
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Explosion (3ps - 1 BM), Grille de déflexion, Protocoles de combat
Mots clés : Robots Kastelan , Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium

Crémateur incendine 12"
Lourde D6 : F5 / PA-2 / D1
(Touches auto.)

Poing de Kastelan : F+4 / PA-3 / D3
(+1 attaque / poing)

Protocoles de combat : CONQUÉRANT: CC 2+ et relance les jets de Charge

Grille de déflexion : Invu 5++ contre les tirs. Sur un 6 non modifié, le tireur subit 1 BM en retour

Explosion : 6 = 1 BM à 3"

Cantiques
2 unités | 540 points

Points : 97 | 1995
Commandement : 6
Figurines : 81
Unités : 10

Abattez-le : 11
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 116
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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