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Necrons : Felipe [750 points]

par Darkage - modifiée le 23 Mai 2023

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Détachement principal
QG
Console de Commandement
9 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
122+2+5694103+

Equipement : Canon Gauss (Véhicules)
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (3ps - 1 BM), Glisseur, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Blindage Quantique, Console de Commandement, Noble, Personnage, Tétrarque, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
Reliques : Bâton Voltaïque

Stratagème de résurrection 1PC (4+ revient avec D3 PV)
Ciblage techno-oraculaire : 1 figurine, avant jet de blessure = 1 PC blesse auto
Impulsion solaire : 1 PC, cible 1 unité ennemi = pas de couvert
Talent pour l'annihilation : 1PC, jet blesse de 6 = 1 BM (max 3)
Illuminor Szeras
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+6674103+

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons

Les impérissables se relèvent 1 PC : réutilise rite de réa. (phase Cdt)
Stratagème de résurrection 1PC (4+ revient avec D3 PV)
Ciblage techno-oraculaire : 1 figurine, avant jet de blessure = 1 PC blesse auto
Impulsion solaire : 1 PC, cible 1 unité ennemi = pas de couvert
Talent pour l'annihilation : 1PC, jet blesse de 6 = 1 BM (max 3)
2 unités | 295 points | 39.33 %
Troupes
Guerriers Nécrons (10)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Faucheuse Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit

Champ disruptif : 1 PC, +1 en force
Condensateur de désintégration : 1PC, arme Gauss , 6 pour toucher blesse auto
Impulsion solaire : 1 PC, cible 1 unité ennemi = pas de couvert
Talent pour l'annihilation : 1PC, jet blesse de 6 = 1 BM (max 3)
Guerriers Nécrons (12)
12 | 132

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (12)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit

Offensive implacable : 1PC phase tir, tir rapide, 6 pour toucher = 1 touche supp
Champ disruptif : 1 PC, +1 en force
Condensateur de désintégration : 1PC, arme Gauss , 6 pour toucher blesse auto
Impulsion solaire : 1 PC, cible 1 unité ennemi = pas de couvert
Talent pour l'annihilation : 1PC, jet blesse de 6 = 1 BM (max 3)
2 unités | 242 points | 32.27 %
Elite
Réanimateur Canoptek
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+5564103+

Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit

Stratagème réanimation prioritaire : 1PC change cible de réanimation comme phase Cdt
Talent pour annihilation : 1 PC, jet bless' 6 = +1BM (max 3)
Ciblage techno-oraculaire : 1 figurine, avant jet de blessure = 1 PC blesse auto
Protecteur asservi : 1 PC, peut faire intervention héroïque comme personnage
Champ disruptif : 1 PC, +1 en force
Impulsion solaire : 1 PC, cible 1 unité ennemi = pas de couvert
1 unité | 80 points | 10.67 %
Soutien
Console d'Annihilation
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
126+3+5683103+

Equipement : Canon Gauss (Véhicules), Destructeur Tesla jumelé
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (3ps - 1 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Base, Blindage Quantique, Console d'Annihilation, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit

Malédiction du phareon : 1PC, véhicule explose
Ciblage techno-oraculaire : 1 figurine, avant jet de blessure = 1 PC blesse auto
Impulsion solaire : 1 PC, cible 1 unité ennemi = pas de couvert
Condensateur de désintegration : 6 pour toucher blesse auto (1PC)
Déflexion quantique : 1PC, invu 4+ jusqu'a fin de phase
Décharge malveillante : 1PC, arme TESLA, unité à 6" de la cible, sur 4+ subit 1BM
Talent pour l'annihilation : 1PC, jet blesse de 6 = 1 BM (max 3)
1 unité | 125 points | 16.67 %

Points : 46 | 742
- pts restants : 8
Commandement : 6
Figurines : 26
Unités : 6

Abattez-le : 3
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 22
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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