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Tyranids : KrakenNids [2000 points]

par Jungleman - modifiée le 23 Février 2018

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Détachement principal
QG
Hive Tyrant
0 | 183

MCCCTFEPVACdSvg
Hive tyrant (7-12) 92+3+677-124103+/4++
Hive tyrant (4-6) 73+3+674-64103+/4++
Hive tyrant (1-3) 54+4+671-34103+/4++

Equipement : Pince préhensile, Griffes tranchantes monstrueuses (Hive Tyrant), Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : Mutation Caméléonique
Pouvoirs : Châtiment
Hive Tyrant ailé
0 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
Hive tyrant ailé (7-12 PV) 162+3+67124103+/4++
Hive tyrant ailé (4-6 PV) 123+3+6764103+/4++
Hive tyrant ailé (1-3 PV) 84+4+6734103+/4++

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Griffes tranchantes monstrueuses (Hive Tyrant) (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Neurothrope
0 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
543445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 448 points | 22.4 %
Troupes
Genestealers (8)
0 | 96

MCCCTFEPVACdSvg
83+-441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (8)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranids
Hormagaunts (10)
0 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (10), Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (10)
0 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (10)
0 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (10)
0 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (10), Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (20)
0 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Dévoreur (20)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 476 points | 23.8 %
Elite
Hive Guards (3)
0 | 144

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Lictor
0 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes, Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (3)
0 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 309 points | 15.45 %
Attaque rapide
Gargoyles (10)
0 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Gargoyles (10)
0 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Gargoyles (10)
0 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 180 points | 9 %
Soutien
Carnifex
0 | 152

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Kystes à Spores, Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires), Canon Venin Lourd (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Carnifex
0 | 152

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Kystes à Spores, Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires), Canon Venin Lourd (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Screamer-Killers
0 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Kystes à Spores, Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires), Hurlement bioplasmique
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Terrifiant
Mots clés : Carnifex, Monstre, Screamer-killers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 424 points | 21.2 %
Transport
Tyrannocyte
0 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
Tyrannocyte (7-12 PV) 65+5+5612D674+
Tyrannocyte (4-6 PV) 4--4--D3--
Tyrannocyte (1-3 PV) 2--3--1--

Equipement : Etrangleur (5)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 148 points | 7.4 %

Points : 0 | 1985
Commandement : 6
Figurines : 112
Unités : 19

Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 120
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
Licence Creative Commons
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