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Space Wolves : Patrouille sw [500 points]

par Grm - modifiée le 21 Juin 2023

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Détachement principal
QG
Ragnar Blackmane
7 | 105

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62+2+446793+/4++

Equipement : Croc de Givre, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
Aptitudes : Anges de la Mort, Avidité Guerrière, Ceinture de Russ, Hurlement Guerrier [Aura], Rage Berserk, Rites de Bataille
Mots clés : Capitaine, Infanterie, Personnage, Primaris, Ragnar Blackmane
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves

Hurlement Guerrier: Tant que cette figurine mène une unité,
l’unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle
a Avancé.
Avidité Guerrière : Chaque fois que cette figurine finit un
mouvement de Charge, jusqu’à la fin du tour, ajoutez 2 aux
caractéristiques d’Attaques et de Force du Croc de Givre de
cette figurine.
Seigneur Loup sur Loup Tonnerre
7 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
102+2+457493+

Equipement : Epée tronçonneuse Astartes, Griffes et crocs broyeurs, Gantelet énergétique, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Bouclier Storm
Aptitudes : Anges de la Mort, Ceinture de Russ, Chasseurs Véloces, Rites de Bataille
Mots clés : Capitaine, Cavalerie, Personnage, Seigneur Loup
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves

Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité de
votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée avec un
Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée avec ce Stratagème à cette phase.
Vitesse du Chasseur: Ajoutez 1 aux jets d’Avance et de Charge
pour l’unité de cette figurine.

TALISMAN DE QUEUE DE LOUp : 15 pts Figurine Adeptus Astartes seulement.
Chaque fois qu’une attaque est allouée au porteur,
soustrayez 1 à la caractéristique de Dégâts de l’attaque.
2 unités | 215 points | 43 %
Elite
Escouade de Scouts (5)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
Scout 63+3+441174+
Sergent Scout 63+3+441284+

Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Fusil de sniper scout (5)
Aptitudes : Anges de la Mort, Attaque de Flanc, Escouades de combat, Positions Cachées
Mots clés : Base, Écran de Fumée, Escouade de Scouts, Infanterie, Scout
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves
Sergent Scout Equipement : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

Positions Cachées : Cette unité peut être choisie comme cible
d’une attaque de tir seulement si la figurine attaquante est à 12
Escouade de Vétérans Bladeguards (3)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Veteran Bladeguard 63+3+443383+
Sergent Vétéran Bladeguard 63+3+443493+

Equipement : Epée énergétique de maître (2), Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter lourd (2), Bouclier Storm (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de combat
Mots clés : Base, Bladeguard, Escouade de Vétérans Bladeguards, Garde Loup, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Epée énergétique de maître, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter lourd, Bouclier Storm

Bladeguards : Au début de la phase de Combat, vous pouvez
choisir 1 des aptitudes suivantes à appliquer aux figurines
de cette unité jusqu’à la fin de la phase :
■ Épées de l’Imperium: À chaque attaque de mêlée d’une
figurine de cette unité, relancez tout jet de Touche de 1.
■ Boucliers de l’Imperium: À chaque jet de sauvegarde
invulnérable pour une figurine de cette unité, relancez
tout jet de sauvegarde de 1
2 unités | 175 points | 35 %
Attaque rapide
Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
7 | 100

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Cavalier sur Loup Tonnerre 103+3+454283+
Chef de Meute sur Loup Tonnerre 103+3+454383+

Equipement : Epée tronçonneuse Astartes (2), Griffes et crocs broyeurs (2), Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Chasseurs Véloces
Mots clés : Base, Cavalerie, Cavalerie sur Loups Tonnerre, Garde Loup
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves
Chef de Meute sur Loup Tonnerre Equipement : Epée tronçonneuse Astartes, Griffes et crocs broyeurs, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Bouclier Storm (3)

Charge Féroce: Chaque fois que cette unité fait un mouvement
de Charge, jusqu’à la fin du tour, ajoutez 1 à la caractéristique
de Dégâts des armes de mêlée dont sont équipées les figurines
de cette unité.
1 unité | 100 points | 20 %

Points : 30 | 490
- pts restants : 10
Commandement : 6
Figurines : 13
Unités : 5

Abattez-le : 0
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 26
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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