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T'au Empire : Tau 3000 test [3000 points]

par Fratan - modifiée le 26 Juin 2022

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Détachement principal
QG
Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 2)
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
83+2+556493+

Equipement : Générateur de bouclier, Nacelle de missiles
Aptitudes : Frappe Manta, Maître de Guerre
Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier (2) Aptitudes : Générateur de bouclier
Éthéré
3 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+334395+

Aptitudes : L'échec n'est pas envisageable
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au
Éthéré
3 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+334395+

Aptitudes : L'échec n'est pas envisageable
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au
3 unités | 330 points | 11 %
Troupes
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion
Strike Team (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Aptitudes : Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Strike Team
Fire Warrior Shas'ui Equipement : Fusil à impulsion, Grenades à photons
Strike Team (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Aptitudes : Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Strike Team
Fire Warrior Shas'ui Equipement : Fusil à impulsion, Grenades à photons
Strike Team (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Aptitudes : Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Strike Team
Fire Warrior Shas'ui Equipement : Fusil à impulsion, Grenades à photons
Strike Team (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Aptitudes : Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Strike Team
Fire Warrior Shas'ui Equipement : Fusil à impulsion, Grenades à photons
Strike Team (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Aptitudes : Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Strike Team
Fire Warrior Shas'ui Equipement : Fusil à impulsion, Grenades à photons
7 unités | 510 points | 17 %
Elite
Exo-armure Riptide
13 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
Riptide Shas'vre (7-14 PV) 125+4+6714482+
Riptide Shas'vre (4-6 PV) 85+5+676382+
Riptide Shas'vre (1-3 PV) 45+5+673282+

Equipement : Canon à induction lourd (2), Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armure Riptide
13 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
Riptide Shas'vre (7-14 PV) 125+4+6714482+
Riptide Shas'vre (4-6 PV) 85+5+676382+
Riptide Shas'vre (1-3 PV) 45+5+673282+

Equipement : Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Crisis (3 + 6)
12 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
85+4+553273+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Crisis Shas'vre Equipement : Systeme de défense contre-feu, Nacelle de missiles + Drone Bouclier (6)
Gardes du corps Crisis (2 + 4)
8 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
85+4+553383+

Aptitudes : Protecteur attitré
+ Drone Bouclier (4) Aptitudes : Générateur de bouclier
4 unités | 870 points | 29 %
Attaque rapide
[FW] Tetras (2)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
186+4+454264+

Equipement : Fusil à impulsion (4)
Aptitudes : Désignateur laser haute intensité
Mots clés : Tetra Scout Speeder Team, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Pathfinder Team (6)
0 | 48

MCCCTFEPVACdSvg
75+4+331165+

Equipement : Désignateur laser (5), Carabine à impulsion (5), Grenades à photons (5)
Aptitudes : Avant-garde, Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Pathfinder Team
Mots clés de faction : [Sept], T'au Empire
Pathfinder Shas'ui Equipement : Carabine à impulsion, Désignateur laser, Grenades à photons
Aptitudes : Avant-garde, Pour le bien suprême
Pathfinder Team (6)
0 | 48

MCCCTFEPVACdSvg
75+4+331165+

Equipement : Désignateur laser (5), Carabine à impulsion (5), Grenades à photons (5)
Aptitudes : Avant-garde, Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Pathfinder Team
Mots clés de faction : [Sept], T'au Empire
Pathfinder Shas'ui Equipement : Carabine à impulsion, Désignateur laser, Grenades à photons
Aptitudes : Avant-garde, Pour le bien suprême
Pathfinder Team (6)
0 | 48

MCCCTFEPVACdSvg
75+4+331165+

Equipement : Désignateur laser (5), Carabine à impulsion (5), Grenades à photons (5)
Aptitudes : Avant-garde, Pour le bien suprême
Mots clés : Infanterie, Pathfinder Team
Mots clés de faction : T'au Empire
Pathfinder Shas'ui Equipement : Carabine à impulsion, Désignateur laser, Grenades à photons
4 unités | 224 points | 7.47 %
Soutien
Char Hammerhead
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
TX7 Hammerhead Gunship (7-13 PV) 126+3+6713383+
TX7 Hammerhead Gunship (4-6 PV) 66+4+676D383+
TX7 Hammerhead Gunship (1-3 PV) 36+5+673183+

Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés
Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside (3 + 4)
7 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+556272+

Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier (4) Aptitudes : Générateur de bouclier
Exo-armures Broadside (3 + 4)
7 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+556272+

Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier (4) Aptitudes : Générateur de bouclier
3 unités | 440 points | 14.67 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 126+4+677-12383+
4-6 PV 6-5+--4-6D3--
1-3 PV 3-6+--1-31--
MV1 Gun Drone 85+5+341164+
MB3 Recon Drone 85+5+442164+

Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 126+4+677-12383+
4-6 PV 6-5+--4-6D3--
1-3 PV 3-6+--1-31--
MV1 Gun Drone 85+5+341164+
MB3 Recon Drone 85+5+442164+

Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
2 unités | 190 points | 6.33 %

Points : 127 | 2564
- pts restants : 436
Commandement : 6
Figurines : 133
Unités : 23

Abattez-le : 8
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 305
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
Licence Creative Commons
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