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T'au Empire : Infiltration d'élite [2000 points]

par Ragnaroock - modifiée le 20 Février 2022

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Détachement : État-major Suprême
QG
[Seigneur de Guerre] Commandante Shadowsun (1 + 2)
8 | 150

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83+2+445493+/5++

Equipement : Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légères, Pistolet à impulsions, Éclateur à fusion dispersée
Aptitudes : Exo-armure X22 Stalker, Infiltration, Protectrice du Bien Suprême
+ Drone de Commandement + Drone Gardien Avancé
1 unité | 150 points | 7.5 %
Détachement : Bataillon
QG
Éthéré
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+3343105+

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable, [Invocation] 1. Typhon de Feu, [Invocation] 4. Force de la Marée, [Invocation] 6. Sagesse des Guides, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Reliques : Le Simple Sceptre
Drone Glisseur Mots clés : Vol
Darkstrider
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
73+2+335394+

Equipement : Ombre, Désignateur laser
Aptitudes : Amas de Drones Familiers, Analyseur structurel, Avant-garde, Cible Téléchargée, Repli défensif
Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Commandant en Exo-armure Coldstar (1 + 2)
9 | 169

MCCCTFEPVACdSvg
Commandant en Exo-armure Coldstar 143+2+5574103+
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++

Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Fusil à plasma Froid Novasurge
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : [T'au] Propulseur de Manoeuvre Vectorielle
Traits : [T'au] Force de la Conviction
+ Drone Bouclier (2) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
3 unités | 294 points | 14.7 %
Troupes
Équipe d'attaque (10 + 1)
5 | 95

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65+4+331164+

Equipement : Fusil à impulsion (9)
Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Gardien Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Désignateur laser
Équipe d'attaque (10 + 1)
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Equipement : Fusil à impulsion (9)
Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Gardien Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Désignateur laser
Équipe de Brècheurs (10 + 1)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Guerrier de feu Brècheur 65+4+331174+
Fire Warrior Shas'ui 65+4+331284+

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe de Brècheurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Gardien Aptitudes : Champ Guardian
Mots clés : Drone, Drone Guardien, Vol Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions
3 unités | 285 points | 14.25 %
Elite
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
9 | 160

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Ghostkeel Shas'vre (6-10 PV) 125+4+6610383+
Ghostkeel Shas'vre (3-5 PV) 85+5+665283+
Ghostkeel Shas'vre (1-2 PV) 45+5+662183+
MV5 Stealth Drone 125+5+441164+

Equipement : Contrôleur de drones, Senseur d'alerte anticipée, Lance-flammes T'au (2), Collisionneur à fusion , Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Furtif (2)
Exo-armures Crisis (4 + 5)
29 | 213

MCCCTFEPVACdSvg
85+4+553273+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Exo-armure Iridium, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au + 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre Equipement : Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au + Drone Bouclier (4) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Gardes du corps Crisis (3 + 4)
20 | 187

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Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+
Crisis Bodyguard Shas'vre 105+4+554493+

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) + Drone Armé + Drone Bouclier (2) Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème)
3 unités | 560 points | 28 %
Attaque rapide
Équipe de Cibleurs (10 + 1)
6 | 110

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Pathfinder 75+4+331165+
Drone de Reconnaissance 105+5+343164+

Equipement : Carabine à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Lance-grenades semi-automatique, Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde
Mots clés : Équipe de Cibleurs, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone de Reconnaissance Equipement : Canon à induction Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Piranha (2 + 4)
8 | 140

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TX4 Piranha 166+4+467274+
MV1 Gun Drone 105+5+341164+

Equipement : Éclateur à fusion de Piranha (2)
Aptitudes : Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Armé (4) Equipement : Carabine à impulsion (4)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
2 unités | 250 points | 12.5 %
Soutien
Exo-armure Riptide (1 + 2)
15 | 270

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Riptide Shas'vre (7-14 PV) 125+4+6714482+
Riptide Shas'vre (4-6 PV) 85+5+676382+
Riptide Shas'vre (1-3 PV) 45+5+673282+

Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Traqueur de vélocité, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Boucliers Lance-missiles (2) Equipement : Nacelle de missiles (2)
Exo-armures Broadside (1 + 1)
6 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+558492+

Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Broadside Shas'vre Equipement : Optiques Stabilisées, Système de ciblage avancé, Fusil-rail lourd, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Lance-missiles
2 unités | 360 points | 18 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
8-13 PV 126+4+6713383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--

Equipement : Canon à induction Acceleré, Missile Seeker
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 100 points | 5 %

Points : 139 | 1999
Commandement : 3
Figurines : 85
Unités : 15

État-major Suprême : 8 | 150
Pts : 7.5%
PP : 5.8%
Bataillon : 131 | 1849
Pts : 92.5%
PP : 94.2%

Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 254
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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