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Orks : Orks 1000 dur [1000 points]

par Univatar - modifiée le 18 Octobre 2014

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Détachement principal
QG
Big Mek
0 | 95

Equipement : Kalibr', Kikoup', Frags à manche, Matos de Mek, Gros Kikoup', Champ de Force Kustom , Corps Cybork
Aptitudes : Charge Féroce, Loi d'la Bande , On y Va ! , Personnage Indépendant
1 unité | 95 points | 9.5 %
Troupes
Boyz (20)
0 | 190

Equipement : Kalibr', Kikoup', Frags à manche, Fling' (20), Gros fling' (2), Ikon' de Boss
Aptitudes : Charge Féroce, Loi d'la Bande , On y Va !
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup', Frags à manche, Pince énergétik'
Aptitudes : Charge Féroce, Loi d'la Bande , On y Va !
Boyz (20)
0 | 190

Equipement : Kalibr', Kikoup', Frags à manche, Fling' (20), Gros fling' (2), Ikon' de Boss
Aptitudes : Charge Féroce, Loi d'la Bande , On y Va !
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup', Frags à manche, Pince énergétik'
Aptitudes : Charge Féroce, Loi d'la Bande , On y Va !
2 unités | 380 points | 38 %
Soutien
Killa Kans (6)
0 | 360

Equipement : Pince de Kan, Grotzooka (6), Grots Bidouilleurs (6)
Aptitudes : Poltrons d'Grots
Mek Gunz (5 + 1)
0 | 165

Equipement : Kanon, Méga-kanon Kustom (5), Grots bastos (5)
+ Gretchin Equipement : Arme de corps à corps
2 unités | 525 points | 52.5 %

Points : 0 | 1000
Commandement : 6
Figurines : 53
Unités : 5

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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