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Tyranids : Chech's Fate [2000 points]

par Jungleman - modifiée le 10 Juillet 2018

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Détachement principal
QG
Hive Tyrant ailé
0 | 204

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Pince préhensile, Dévoreur à neuro-sangsues (2)
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Neurothrope
0 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
543445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Tyranid Prime
6 | 104

MCCCTFEPVACdSvg
62+3+5564103+

Equipement : Griffes tranchantes, Dévoreur
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 378 points | 18.9 %
Troupes
Genestealers (8)
8 | 96

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (8)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranids
Genestealers (8)
8 | 96

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (8)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranids
Genestealers (12)
12 | 144

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (12)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranids
Termagants (20)
6 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Dévoreur (20)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (14)
6 | 56

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (15)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
5 unités | 552 points | 27.6 %
Elite
Hive Guards (3)
0 | 144

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 144 points | 7.2 %
Soutien
Exocrine
0 | 216

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Screamer-Killers
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Kystes à Spores, Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires), Hurlement bioplasmique
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Terrifiant
Mots clés : Carnifex, Monstre, Screamer-killers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon Prime
10 | 203

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 93+4+767-12693+
4-6 PV 74+5+--4-6---
1-3 PV 55+6+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyrannofex
11 | 263

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 64+4+788-14473+
4-7 PV --5+6-4-73--
1-3 PV --5+5-1-32--

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide, Canon briseur
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Bio-tank, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 802 points | 40.1 %
Transport
Tyrannocyte
0 | 123

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 65+5+567-12D674+
4-6 PV 4--4-4-6D3--
1-3 PV 2--3-1-31--

Equipement : Crache-mort (5)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 123 points | 6.15 %

Points : 73 | 1999
Commandement : 6
Figurines : 73
Unités : 14

Abattez-le : 11
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 71
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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