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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||
Ahriman sur Disc of Tzeentch
9 | 166
Tour 1 donne force diaolique sur le prince, prestige sur les tzaangors, et après soit châtiment soit prescience sur sur les rubic
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[Seigneur de Guerre]
Daemon Prince of Tzeentch ailé
9 | 180
Grâce a sont trait il pu courir et charger et de relancer la charge, donc il mes le bienfait sur les tzaagor, il ce warptime sur lui donc 12+1d6+12+2d6 pour la charge, il aura 8A de F9...
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2 unités | 346 points | 34.6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||
Rubric Marines (7)
14 | 171
donc 5tir de F4 pa-2 a 24ps et 4tir F5 pa-3 24ps, d3mortelle a 24ps et divise le mouvement de l'unité ciblé.
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Tzaangors (15)
8 | 120
dans la théorie que les étoile saligne (psy+buff+aura),il on +1 a a charge et sa donnera soit 91A de F4 pa-1 touche sur 2+ et je peux les faire attaque 2fois, ou alors 61A de F5 pa-1 touche sur 2+
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Tzaangors (15)
8 | 120
dans la théorie que les étoile saligne (psy+buff+aura),il on +1 a a charge et sa donnera soit 91A de F4 pa-1 touche sur 2+ et je peux les faire attaque 2fois, ou alors 61A de F5 pa-1 touche sur 2+
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3 unités | 411 points | 41.1 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||
Tzaangor Shaman
5 | 90
lui il est la pour booster les tzaangor en donnent +1 pour toucher et donne +1 a l'invul d'une unité donc des tzaangor invul 4+ au lieu de 5+
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1 unité | 90 points | 9 % |
Points | : | 53 | 847 |
- pts restants | : | 153 |
Commandement | : | 6 |
Cabale | : | 6 |
Figurines | : | 40 |
Unités | : | 6 |
Abattez-le | : | 1 |
Assassinat | : | 10 |
Abhorrez le sorcier | : | 11 |
Pas de prisonniers | : | 37 |
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