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Tyranids : Jormungandr [1500 points]

par Armahus - modifiée le 24 Juillet 2018

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Détachement principal
QG
BroodLord
8 | 162

MCCCTFEPVACdSvg
82+-5566104+/5++

Equipement : Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel
Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur
Hive Tyrant ailé
11 | 219

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Sacs toxines (Carnifex, Genestealer, Hive Tyrant, Tyranid Prime, Tyranid Shrike, Tyranid Warrior), Pince préhensile, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur, Déferlante, Domination, Hurlement Psychique, L'Horreur, Paroxysme
[Seigneur de Guerre] Neurothrope
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : La Couronne Norne, Le Facteur Ymgarl, Mutation Caméléonique, Physiologie Hyper-Adaptative
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur, Déferlante, Domination, Hurlement Psychique, L'Horreur, Paroxysme
Traits : [Codex] Physiologie Adaptative, [Jormungandr] Menace Insidieuse
3 unités | 451 points | 30.07 %
Troupes
Genestealers (16)
16 | 264

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Sacs toxines (Carnifex, Genestealer, Hive Tyrant, Tyranid Prime, Tyranid Shrike, Tyranid Warrior) (16), Serres perforantes (16), Gueule acide (4), Crochets (4)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranids
Ripper Swarms (3)
2 | 39

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3), Gueule épineuse (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (22)
9 | 198

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (22), Dévoreur (22)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
5 | 104

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Sacs toxines (Carnifex, Genestealer, Hive Tyrant, Tyranid Prime, Tyranid Shrike, Tyranid Warrior) (3), Bioknout et épée d'os, Canon Venin, Etrangleur
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 605 points | 40.33 %
Elite
Lictor
2 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes, Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (2)
6 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (2)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 125 points | 8.33 %
Attaque rapide
Gargoyles (10)
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (10), Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 70 points | 4.67 %
Soutien
Trygon
9 | 177

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 93+4+767-12673+
4-6 PV 74+5+--4-6---
1-3 PV 55+6+--1-3---

Equipement : Sacs à toxines (Trygons & Trygons Pryme), Dard toxique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Trygon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyrannofex
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 64+4+788-14473+
4-7 PV --5+6-4-73--
1-3 PV --5+5-1-32--

Equipement : Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard), Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Bio-tank, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 392 points | 26.13 %

Points : 86 | 1643
- pts en trop : 143
Commandement : 6
Figurines : 62
Unités : 12

Abattez-le : 6
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 76
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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