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Tyranids : 2v2 chez Adrien 50PP [1000 points]

par Sergent BILKO - modifiée le 17 Septembre 2018

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2v2 chez Adrien 50PP
Détachement principal
QG
Neurothrope
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur
[Seigneur de Guerre] Neurothrope
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Pouvoirs : Châtiment, Déferlante
Traits : [Jormungandr] Menace Insidieuse
2 unités | 140 points | 14 %
Troupes
Ripper Swarms (3)
2 | 39

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3), Gueule épineuse (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Termagants (30)
9 | 300

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (30), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (30), Dévoreur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Termagants (10)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (10), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
3 unités | 399 points | 39.9 %
Elite
Hive Guards (3)
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (3), Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard) (3), Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
1 unité | 150 points | 15 %
Soutien
Trygon Prime
10 | 211

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 93+4+767-12693+
4-6 PV 74+5+--4-6---
1-3 PV 55+6+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Sacs à toxines (Trygons & Trygons Pryme), Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Tyrannofex
11 | 214

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 64+4+788-14473+
4-7 PV --5+6-4-73--
1-3 PV --5+5-1-32--

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Bio-tank, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
2 unités | 425 points | 42.5 %

Points : 50 | 1114
- pts en trop : 114
Commandement : 6
Figurines : 50
Unités : 8

Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 58
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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