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Tyranids : 1500 [1500 points]

par Ludo - modifiée le 21 Décembre 2018

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé
11 | 219

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Sacs toxines (Carnifex, Genestealer, Hive Tyrant, Tyranid Prime, Tyranid Shrike, Tyranid Warrior), Griffes tranchantes monstrueuses (Hive Tyrant) (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Hive Tyrant ailé
11 | 213

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Pince préhensile, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Tyranid Prime
6 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
62+3+5564103+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités), Griffes tranchantes, Dévoreur
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 507 points | 33.8 %
Troupes
Genestealers (19)
16 | 228

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (19), Gueule acide (4)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranids
Hormagaunts (30)
9 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 498 points | 33.2 %
Soutien
Exocrine
11 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Exocrine
11 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon
9 | 154

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 93+4+767-12673+
4-6 PV 74+5+--4-6---
1-3 PV 55+6+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Dard toxique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Trygon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 494 points | 32.93 %

Points : 93 | 1499
Commandement : 6
Figurines : 85
Unités : 9

Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 79
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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