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Tyranids : 2000v1 [2000 points]

par Gugurdil - modifiée le 26 Octobre 2018

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Détachement principal
QG
[2X] Neurothrope
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Tervigon
13 | 243

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 84+4+788-14393+
4-7 PV 65+5+--4-7---
1-3 PV 45+6+--1-3---

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 383 points | 19.15 %
Troupes
Genestealers (20)
16 | 246

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (20), Griffes tranchantes (4), Gueule acide (4), Crochets (3)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Genestealers (20)
16 | 248

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (20), Griffes tranchantes (4), Gueule acide (4), Crochets (4)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
[3X] Ripper Swarms (3)
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (15), Dévoreur (15)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 773 points | 38.65 %
Elite
[2X] Lictor
2 | 45

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes, Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 210 points | 10.5 %
Attaque rapide
Mucolid Spores
1 | 20

MCCCTFEPVACdSvg
31331106+

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Mucolid spores, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Mucolid Spores
1 | 20

MCCCTFEPVACdSvg
31331106+

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Mucolid spores, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Spore Mines (3)
2 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
31111107+

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Spore mines, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 70 points | 3.5 %
Soutien
[2X] Biovores
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Lanceur de spores-mines
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Carnifex (2)
12 | 248

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Kystes à Spores (2), Sens Accrus (2), Bioplasma (2), Dévoreur à neuro-sangsues (8)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Exocrine
11 | 216

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 564 points | 28.2 %

Points : 109 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 97
Unités : 19

Abattez-le : 6
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 131
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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