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Orks : Méca [1700 points]

par Forge - modifiée le 9 Juillet 2020

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Détachement principal
QG
Big Mek avec Champ de Force Kustom
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Aptitudes : Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Big Mek avec Kanon Shokk
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Eul' Saut
3 unités | 197 points | 11.59 %
Troupes
Boyz (20)
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (20)
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 310 points | 18.24 %
Soutien
Gorkanaut
15 | 311

MCCCTFEPVACdSvg
10-18 PV 83+5+8810-18673+
5-9 PV 64+---5-95--
1-4 PV 45+---1-44--

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance rokettes (2), Karbonizator, Méga-fling' deffstorm, Pince de Gork
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Explosion, Gros Krabouilleur, On y Va !
Mots clés : Gorkanaut, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Morkanaut
15 | 310

MCCCTFEPVACdSvg
10-18 PV 83+5+8810-18473+
5-9 PV 64+---5-93--
1-4 PV 45+---1-42--

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance rokettes (2), Méga-klateur kustom, Mega-zapeur kustom, Pince de Gork , Champ de force kustom
Aptitudes : Explosion, Gros Krabouilleur, On y Va !
Mots clés : Morkanaut, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 621 points | 36.53 %
Seigneur de Batailles
Stompa
46 | 870

MCCCTFEPVACdSvg
31-40 PV 123+5+10831-40683+
21-30 PV 94+-9-21-30---
11-20 PV 65+-8-11-20---
1-10 PV 46+-7-1-10---

Equipement : Gros fling' (3), Super rokette (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizator, Super gatling, Méga-kikoup'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Effigie, Ekipaj' de Bidouilleurs de Stompa, Enorme Krabouilleur, Explosion, On y Va !, Psycho-Dakka-Klata !
Mots clés : Stompa, Titanic, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 870 points | 51.18 %

Points : 101 | 1998
- pts en trop : 298
Commandement : 6
Figurines : 56
Unités : 9

Abattez-le : 10
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 50
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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