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Orks : Test [2000 points]

par Liamlefou - modifiée le 26 Décembre 2018

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Détachement principal
QG
Big Mek en Méga-armure
6 | 112

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+545382+

Equipement : Fling' kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Traits : Brutal mais ruzé
Warboss
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
4 unités | 316 points | 15.8 %
Troupes
Boyz (30)
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (30), Kalibr' (30), Gros fling', Kikoup' (30)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (30)
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (30), Kalibr' (30), Gros fling', Kikoup' (30)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (30)
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (30), Kalibr' (30), Gros fling', Kikoup' (30)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (27)
3 | 81

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (27)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
6 unités | 786 points | 39.3 %
Elite
Nob avec bannière Waaagh!
4 | 77

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544364+

Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!, Kikoup'
Aptitudes : Bannière Waaagh!, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va !
Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Painboy
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544466+

Equipement : Pikouz, Pince énergetik'
Aptitudes : Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok
Mots clés : Infanterie, Painboy, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 142 points | 7.1 %
Soutien
Gorkanaut
15 | 311

MCCCTFEPVACdSvg
10-18 PV 83+5+8810-18673+
5-9 PV 64+---5-95--
1-4 PV 45+---1-44--

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance rokettes (2), Karbonizator, Méga-fling' deffstorm, Pince de Gork
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Explosion, Gros Krabouilleur, On y Va !
Mots clés : Gorkanaut, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 311 points | 15.55 %
Volants
Dakkajet
7 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-505+5+667-12364+
4-6 PV 20-30-6+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2)
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Tous les Dakka
Mots clés : Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Dakkajet
7 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-505+5+667-12364+
4-6 PV 20-30-6+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2)
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Tous les Dakka
Mots clés : Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Dakkajet
7 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-505+5+667-12364+
4-6 PV 20-30-6+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2)
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Tous les Dakka
Mots clés : Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 444 points | 22.2 %

Points : 97 | 1999
Commandement : 6
Figurines : 147
Unités : 16

Abattez-le : 9
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 137
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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