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Tyranids : Jormungandr (1000 pt) [1000 points]

par Al00195 - modifiée le 30 Décembre 2018

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Détachement principal
QG
Neurothrope
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur
[Seigneur de Guerre] Tyranid Prime
6 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
62+3+5564103+

Equipement : Griffes tranchantes, Crache-mort
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Reliques : La Couronne Norne
Traits : [Jormungandr] Menace Insidieuse
2 unités | 165 points | 16.5 %
Troupes
Ripper Swarms (3)
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Ripper Swarms (3)
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Termagants (19)
6 | 76

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (19)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
3 unités | 142 points | 14.2 %
Elite
Hive Guards (5)
13 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Canon empaleur (5)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Venomthropes (4)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+443255+

Equipement : Toxiknout (4)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Zoanthropes (4)
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (4)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Pouvoirs : Châtiment, L'Horreur
3 unités | 520 points | 52 %
Soutien
Exocrine
11 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
1 unité | 170 points | 17 %

Points : 61 | 997
Commandement : 6
Figurines : 41
Unités : 9

Abattez-le : 2
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 76
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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