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Orks : 2000 test volant [2000 points]

par Liamlefou - modifiée le 12 Janvier 2019

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Détachement principal
QG
Big Mek en Méga-armure
6 | 112

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+545382+

Equipement : Fling' kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Warboss
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
4 unités | 316 points | 15.8 %
Troupes
Boyz (30)
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Kalibr' (29), Kikoup' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Kikoup', Gros kikoup'
Boyz (30)
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Kalibr' (29), Kikoup' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Kikoup', Gros kikoup'
Boyz (30)
11 | 215

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Kalibr' (29), Kikoup' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Kikoup', Gros kikoup'
Gretchins (27)
3 | 81

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (27)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
4 unités | 726 points | 36.3 %
Elite
Nob avec bannière Waaagh!
4 | 77

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544364+

Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!, Kikoup'
Aptitudes : Bannière Waaagh!, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va !
Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Painboy
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544466+

Equipement : Pikouz, Pince énergetik'
Aptitudes : Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok
Mots clés : Infanterie, Painboy, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 142 points | 7.1 %
Volants
Dakkajet
7 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-505+5+667-12364+
4-6 PV 20-30-6+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2)
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Tous les Dakka
Mots clés : Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Dakkajet
7 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-505+5+667-12364+
4-6 PV 20-30-6+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2)
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Tous les Dakka
Mots clés : Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 296 points | 14.8 %

Points : 73 | 1480
- pts restants : 520
Commandement : 6
Figurines : 125
Unités : 12

Abattez-le : 4
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 117
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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