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Tyranids : Les dents du bohneur [1500 points]

par Tinacunda - modifiée le 20 Janvier 2019

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant : "Koko l'asticot"
9 | 223

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7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Epées d'os monstrueuses (4)
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 223 points | 14.87 %
Troupes
Hormagaunts (20)
6 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (20), Sacs à toxines (Hormagaunts) (20), Griffes tranchantes (20)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (20)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (20), Griffes tranchantes (20)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
2 | 39

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3), Gueule épineuse (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (20)
6 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (20)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (20)
6 | 108

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (20), Ecorcheur (20), Dévoreur (2)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
5 unités | 507 points | 33.8 %
Elite
Lictor (3)
2 | 102

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92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes (3), Serres préhensiles (3), Crochets (3)
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (3) : "Les psy"
6 | 120

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54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 222 points | 14.8 %
Attaque rapide
Gargoyles (20)
6 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (20), Venin aveuglant (20), Ecorcheur (20)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 140 points | 9.33 %
Soutien
Carnifex (2) : "Les frères Karamazov"
12 | 172

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Sacs toxines (Carnifex, Genestealer, Hive Tyrant, Tyranid Prime, Tyranid Shrike, Tyranid Warrior) (2), Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires) (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyrannofex : "L'artilleur"
11 | 233

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 64+4+788-14473+
4-7 PV --5+6-4-73--
1-3 PV --5+5-1-32--

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide, Canon briseur
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Bio-tank, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 405 points | 27 %

Points : 72 | 1497
Commandement : 6
Figurines : 113
Unités : 11

Abattez-le : 6
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 130
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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