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Tyranids : 2000 for fun [2000 points]

par Zecri - modifiée le 3 Mars 2019

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Détachement principal
QG
Hive Tyrant ailé
11 | 218

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Pince préhensile, Dévoreur à neuro-sangsues (4)
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Neurothrope
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Neurothrope
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 398 points | 19.9 %
Troupes
Hormagaunts (30)
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (30), Griffes tranchantes (30)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (30)
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (autres unités) (30), Griffes tranchantes (30)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (28)
9 | 112

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (28)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 658 points | 32.9 %
Elite
Venomthropes (3)
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+443255+

Equipement : Toxiknout (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Zoanthropes (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Zoanthropes (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
4 unités | 450 points | 22.5 %
Attaque rapide
[FW] Dimachaeron
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 122+3+668-146103+
4-7 PV 93+---4-75--
1-3 PV 65+---1-33--

Equipement : Faucilles, Serres préhensiles et Gueule thoraxique
Aptitudes : Comportement instinctif, Échine de Digestion, Tueur-Sauteur
Mots clés : Dimachaeron, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+443455+

Equipement : Griffes tranchantes (3), Serres perforantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
4 | 69

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+443455+

Equipement : Griffes tranchantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 344 points | 17.2 %
Soutien
Biovores
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Lanceur de spores-mines
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Biovores
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Lanceur de spores-mines
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Biovores
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Lanceur de spores-mines
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 150 points | 7.5 %

Points : 106 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 149
Unités : 19

Abattez-le : 4
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 15
Pas de prisonniers : 202
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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