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Warboss
4 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+ |
Equipement : Kalibr' (2), Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss Mots clés de faction : Ork
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Warboss
4 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+ |
Equipement : Kalibr' (2), Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss Mots clés de faction : Ork
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Weirdboy
3 | 62
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Weirdboy Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va ! Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment
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Weirdboy
3 | 62
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Weirdboy Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va ! Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment
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Boyz (20)
7 | 163
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Deux Diskeuz'
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Boyz (20)
7 | 163
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Deux Diskeuz'
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Boyz (20)
7 | 163
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
|
5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Deux Diskeuz'
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Boyz (20)
7 | 163
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Deux Diskeuz'
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Gretchins (10)
1 | 30
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 6+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre Mots clés : Gretchin, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Gretchins (10)
1 | 30
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 6+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre Mots clés : Gretchin, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Nob avec bannière Waaagh!
4 | 77
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 6 | 4+ |
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!, Kikoup' Aptitudes : Bannière Waaagh!, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Nobz (7)
14 | 131
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 2 | 3 | 6 | 4+ |
Equipement : Frags à manche (6), Kalibr' (6), Kikoup' (6), Gros kikoup' (4), Pince énergetik' Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! Mots clés : Infanterie, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Mek Gunz (6)
12 | 315
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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3 | 5+ | 4+ | 2 | 5 | 6 | 6 | 4 | 5+ |
Equipement : Kanon trakteur (3), Méga-kanon kustom (3) Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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