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Space Marines : Essai [5000 points]

par Yue99 - modifiée le 23 Septembre 2013

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Détachement principal
QG
Archiviste
0 | 65

Equipement : Arme de force, Coiffe psychique, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique
Aptitudes : Et ils ne connaîtront pas la peur, Personnage indépendant, Psyker (niveau de maîtrise 1), Tactiques de chapitre
Capitaine
0 | 120

Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Halo de Fer, Pistolet bolter, Armure énergétique, Marteau tonnerre
Aptitudes : Assaut monté , Et ils ne connaîtront pas la peur, Personnage indépendant, Tactiques de chapitre
Capitaine
0 | 115

Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Halo de Fer, Pistolet bolter, Armure énergétique, Arme énergétique, Bolter/Fuseur
Aptitudes : Assaut monté , Et ils ne connaîtront pas la peur, Personnage indépendant, Tactiques de chapitre
Chapelain
0 | 120

Equipement : Crozius Arcanum, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Rosarius, Armure énergétique, Pistolet à plasma, Réacteur dorsal
Aptitudes : Personnage indépendant, Tactiques de chapitre, Zélote
Escouade de Commandement (5)
0 | 255

Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Arme énergétique (3), Bouclier tempête, Etendard de Compagnie
Aptitudes : Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Reliques : Bolters lourds jumelés, Fumigènes, Projecteur
Apothicaire Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Narthecium, Armure énergétique
Aptitudes : Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre Champion de Compagnie Equipement : Arme énergétique, Bouclier de combat, Grenades frags et antichars, Armure énergétique
Aptitudes : Et ils ne connaîtront pas la peur, L'Honneur ou la mort, Tactiques de chapitre
Maître de Chapitre
0 | 160

Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Halo de Fer, Pistolet bolter, Armure énergétique, Marteau tonnerre
Aptitudes : Assaut monté , Bombardement orbital, Et ils ne connaîtront pas la peur, Personnage indépendant, Tactiques de chapitre
Maître de la Forge
0 | 125

Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Servo-harnais, Armure d'artificier, Arme énergétique, Faisceau de conversion
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Et ils ne connaîtront pas la peur, Personnage indépendant, Sapeur, Seigneur de l'armurerie , Tactiques de chapitre
Techmarine
0 | 65

Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Servo-bras, Armure d'artificier, Arme énergétique
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Et ils ne connaîtront pas la peur, Personnage indépendant, Sapeur, Tactiques de chapitre
8 unités | 1025 points | 20.5 %
Troupes
Escouade Tactique (10)
0 | 220

Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Bolter lourd, Fuseur
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Reliques : Bolter d'assaut , Assaut orbital, Immobile , Système de guidage inertiel
Sergent Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Escouade Tactique (5)
0 | 100

Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Lance-flammes
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Escouade Tactique (10)
0 | 160

Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Lance-missiles, Lance-flammes
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
3 unités | 480 points | 9.6 %
Elite
Dreadnought
0 | 130

Equipement : Gantelet énergétique, Bolter d'assaut, Fumigènes, Projecteur, Multi-fuseur, Canon d'assaut, Lance-flammes lourd
Aptitudes : Vénérable (Dreadnought vénérable)
Dreadnought
0 | 100

Equipement : Gantelet énergétique, Bolter d'assaut, Fumigènes, Projecteur, Multi-fuseur
Aptitudes : Vénérable (Dreadnought vénérable)
Escouade Terminator (5)
0 | 210

Equipement : Bolter d'assaut, Gantelet énergétique , Armure Terminator, Lance-flammes lourd
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Terminator Equipement : Bolter d'assaut, Epée énergétique , Armure Terminator
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Escouade Terminator (5)
0 | 210

Equipement : Bolter d'assaut, Gantelet énergétique , Armure Terminator, Lance-flammes lourd
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Terminator Equipement : Bolter d'assaut, Epée énergétique , Armure Terminator
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
4 unités | 650 points | 13 %
Attaque rapide
Escadron De Land Speeder (2)
0 | 110

Equipement : Bolter lourd, Multi-fuseur
Aptitudes : Frappe en profondeur
Escadron De Motos (5)
0 | 120

Equipement : Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Moto, Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Motard Equipement : Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Moto, Armure énergétique, Arme énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Escadron De Motos d'Assaut
0 | 55

Equipement : Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Bolter lourd, Moto, Armure énergétique, Multi-fuseur
Aptitudes : Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Escorteur Stormtalon
0 | 110

Equipement : Blindage en céramite, Bolters lourds jumelés, Canons d'assaut jumelés
Aptitudes : Escorteur, Mitraillage
Escouade d'Assaut (5)
0 | 85

Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Réacteur dorsal , Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Réacteur dorsal , Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Escouade d'Assaut (5)
0 | 85

Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Réacteur dorsal , Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Réacteur dorsal , Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
6 unités | 565 points | 11.3 %
Soutien
Escouade Devastator (5)
0 | 130

Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Canon laser, Canon à plasma, Lance-missiles, Multi-fuseur
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Signum, Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Predator
0 | 140

Equipement : Autocanon, Fumigènes, Projecteur, Canons laser jumelés, Canon laser
2 unités | 270 points | 5.4 %

Points : 0 | 2990
- pts restants : 2010
Commandement : 6
Figurines : 74
Unités : 23

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 0
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
Licence Creative Commons
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