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Orks : Test taxiboys [2000 points]

par Liamlefou - modifiée le 19 Mai 2019

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Détachement principal
QG
Big Mek avec Kanon Shokk
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Big Mek en Méga-armure
6 | 112

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+545382+

Equipement : Fling' kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Deffkilla Wartrike
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
142+5+568574+

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Trike), Grot Karbu, Loi d'la Bande, On y Va !, Speed Waaagh!
Mots clés : Deffkilla Wartrike, Personnage, Speedboss, Speed Freeks, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
6 unités | 498 points | 24.9 %
Troupes
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (11)
7 | 84

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (10), Kalibr' (10), Gros fling', Kikoup' (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
Boyz (12)
7 | 91

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (11), Kalibr' (11), Gros fling', Kikoup' (11)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Fling' kustom, Kikoup'
9 unités | 812 points | 40.6 %
Elite
Nob avec bannière Waaagh!
4 | 77

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544364+

Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!, Kikoup'
Aptitudes : Bannière Waaagh!, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va !
Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 77 points | 3.85 %
Transport
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
9 unités | 576 points | 28.8 %

Points : 119 | 1963
- pts restants : 37
Commandement : 6
Figurines : 123
Unités : 25

Abattez-le : 19
Assassinat : 22
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 107
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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