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T'au Empire : 1500 pas drole.. [1500 points]

par I-Gor - modifiée le 11 Novembre 2013

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Détachement principal
QG
Maître Archiviste Tigurius
0 | 165

Equipement : Grenades frags et antichars, La Coiffe des Feux de l'Enfer, Le Bâton de Tigurius, Pistolet bolter, Armure énergétique
Aptitudes : Don de prescience, Et ils ne connaîtront pas la peur, Maître Psyker, Personnage indépendant, Psyker (niveau de maîtrise 3), Tactiques de chapitre (Ultramarines)
Mots clés de faction : Biomancie, Divination, Pyromancie, Télékinésie, Télépathie
Commandeur Farsight
0 | 165

Equipement : Exo-armure XV8, La lame de l'aube, Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid
Aptitudes : Appui feu, Ennemi juré (ork), Personnage indépendant, Trait : L'audace est mère de victoire, Très massif
Commandeur Shadowsun
0 | 135

Equipement : Exo-armure XV22 Stealth, Eclateur à fusion
Aptitudes : Appui feu, Défenseur du bien suprème, Infiltrateurs, Personnage indépendant, Trait : Un fantôme marche parmi nous
Equipe d'escorte XV8 Crisis (7 + 8)
0 | 575

Equipement : Champ répulsif, Node C2, Puce Engrammatique de Puretide, Senseurs multispectre, Système de ciblage avancé (5), Verrouillage de cible (6), Canon à induction (2), Eclateur à fusion (4), Fusil à plasma froid (4), Lance-flammes (2)
Aptitudes : Appui feu, Protecteur attitré, Très massif
+ Drone de défense (8) Equipement : Générateur de bouclier
4 unités | 1040 points | 69.33 %
Troupes
Escouade Tactique (5)
0 | 70

Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Sergent Equipement : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique
Aptitudes : Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre
Equipe de Guerriers de feu (10)
0 | 90

Equipement : Armure de combat, Fusil à impulsion, Grenade photonique
Aptitudes : Appui feu
Equipe de Guerriers de feu (10)
0 | 90

Equipement : Armure de combat, Fusil à impulsion, Grenade photonique
Aptitudes : Appui feu
3 unités | 250 points | 16.67 %
Soutien
Exo-armures Broadside
0 | 70

Equipement : Exo-armure Broadside XV 88, Système de fusils rail lourds jumelés, Système de missiles autodirecteurs jumelés, Système de nacelles de missiles à haut rendement jumelés, Senseur d'alerte anticipée
Aptitudes : Appui feu, Extrèmement massif
Exo-armures Broadside
0 | 70

Equipement : Exo-armure Broadside XV 88, Système de fusils rail lourds jumelés, Système de missiles autodirecteurs jumelés, Système de nacelles de missiles à haut rendement jumelés, Senseur d'alerte anticipée
Aptitudes : Appui feu, Extrèmement massif
Exo-armures Broadside
0 | 70

Equipement : Exo-armure Broadside XV 88, Système de fusils rail lourds jumelés, Système de missiles autodirecteurs jumelés, Système de nacelles de missiles à haut rendement jumelés, Senseur d'alerte anticipée
Aptitudes : Appui feu, Extrèmement massif
3 unités | 210 points | 14 %

Points : 0 | 1500
Commandement : 6
Figurines : 46
Unités : 10

Space Marines : 0 | 235
Pts : 15.7%
T'au Empire : 0 | 1265
Pts : 84.3%

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 0
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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