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Orks : 2000 ESC [2000 points]

par Rosbeef - modifiée le 7 Août 2019

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Détachement : death skulls
QG
[Seigneur de Guerre] Big Mek avec Kanon Shokk
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Reliques : [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé
Traits : Boss kitutou
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 142 points | 7.1 %
Troupes
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 90 points | 4.5 %
Soutien
Mek Gunz (4)
8 | 124

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur (4)
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Mek Gunz (5)
10 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur (5)
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Mek Gunz (5)
10 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur (5)
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 434 points | 21.7 %
Détachement : Evil sunz
QG
Warboss
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Traits : [Evil Sunz] Fondus d'la Vitesse
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 142 points | 7.1 %
Troupes
Boyz (30)
11 | 213

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Bombes kass'tanks (3), Fling' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Marteau-pikeur énergétik'
Boyz (30)
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Bombes kass'tanks (3), Fling' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (30)
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Bombes kass'tanks (3), Fling' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
3 unités | 633 points | 31.65 %
Détachement : Evilsunz
QG
Warboss
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 142 points | 7.1 %
Troupes
Boyz (30)
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Bombes kass'tanks (3), Fling' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (20)
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (19), Bombes kass'tanks (3), Fling' (19)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Bombes kass'tanks (3), Fling' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
3 unités | 420 points | 21 %

Points : 107 | 2003
- pts en trop : 3
Commandement : 0
Figurines : 200
Unités : 18

death skulls : 38 | 666
Pts : 33.3%
PP : 35.5%
Evil sunz : 40 | 775
Pts : 38.8%
PP : 37.4%
Evilsunz : 29 | 562
Pts : 28.1%
PP : 27.1%

Abattez-le : 14
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 180
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
Licence Creative Commons
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