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Orks : Orks 1000 [1000 points]

par Ildremor - modifiée le 25 Juillet 2020

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Détachement principal
QG
Big Mek en Méga-armure
6 | 121

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+545382+

Equipement : Boum tepula, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Warboss
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Arme kombinée avec karbonizator, Pince énergetik'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 278 points | 27.8 %
Troupes
Boyz (10)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10)
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10)
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
Gretchins (10)
1 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
6 unités | 445 points | 44.5 %
Soutien
Killa Kans (3)
7 | 151

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+555363+

Equipement : Grotzooka, Lance rokettes, Méga-klateur kustom, Pince de kan, Foreuz', Scie Kibuz
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Explosion, Massakrez-les!
Mots clés : Gretchin, Killa Kans, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 151 points | 15.1 %
Volants
Wazbom Blastajets
8 | 185

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-605+5+667-12364+
4-6 PV 20-40-6+--4-6D3--
1-3 PV 20-25-6+--1-31--

Equipement : Méga-kanon wazbom (2), Fronde de frags à manche, Kanon krazeur, Champ de force kustom
Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Vizeurs Boostés de Mek
Mots clés : Aérodyne, Véhicule, Vol, Wazbom Blastajets
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 185 points | 18.5 %

Points : 49 | 1059
- pts en trop : 59
Commandement : 6
Figurines : 67
Unités : 11

Abattez-le : 5
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 60
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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