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Adeptus Mechanicus : Aaa [500 points]

par Rudmax - modifiée le 26 Septembre 2022

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Détachement principal
QG
Belisarius Cawl
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+568492+/5++

Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'omnimessie, Ruche de mécadendrites
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Guide de la Prière, Maître des machines (Cawl), Mécanisme d'Autoréparation, Seigneur de Mars, Seigneur du Culte de Machine (Aura)
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Belisarius Cawl, Commandant Suprême, Monstre, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium, Mars
Maréchal Skitarii
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
63+2+334384+/5++

Equipement : Serpentine à radium, Sceptre de contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Impératifs Doctrinaires, Liaison par Servocrâne (Aura)
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Maréchal Skitarii, Personnage
Mots clés de faction : Skitarii
Technoarchéologue
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
64+3+444283+/5++

Equipement : Pistolet éradicateur, Servo-pince à électrode
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Cantiques de l'Omnimessie , Concentration de la Machine, Confrérie du Rouage, Maître des Machines , Omni-brouilleur
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Personnage, Technoarchéologue, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium
Technoprêtre Dominus
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
63+2+445382+/5++

Equipement : Eclateur Volkite , Macropistolet , Hache de l'omnimessie
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Maître des Machines , Seigneur du Culte de Machine (Aura)
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Personnage, Technoprêtre, Technoprêtre Dominus
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium
Technoprêtre Manipulus
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
63+2+445382+/5++

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie, Mécadendrites
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ Galvanique, Champ réfracteur , Maître des Machines
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Infanterie, Personnage, Technoprêtre, Technoprêtre Manipulus
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium
5 unités | 445 points | 89 %
Troupes
Patrouilleurs Skitarii (20)
12 | 225

MCCCTFEPVACdSvg
Skitarii Vanguard 64+3+331164+/6++
Vanguard Alpha 64+3+331274+/6++

Equipement : Carabine à radium (19), Arquebuse Transuranique (3)
Aptitudes : Bioniques, Impératifs Doctrinaires, Irradiation (Aura)
Mots clés : Base, Infanterie, Skitarii Vanguard
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium
Patrouilleurs Skitarii (5)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Skitarii Vanguard 64+3+331164+/6++
Vanguard Alpha 64+3+331274+/6++

Equipement : Carabine à radium (4), Tromblon à Plasma (2)
Aptitudes : Bioniques, Impératifs Doctrinaires, Irradiation (Aura)
Mots clés : Base, Infanterie, Skitarii Vanguard
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium
2 unités | 290 points | 58 %
Elite
Compilateur Cybernétique
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+444282+/5++

Equipement : Pistolet Gamma , Gantelet énergétique
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Codificateur de Bataille, Conscience de la Machine (Aura), Maître des Machines (Kastelans), Reprogrammation
Mots clés : Assembleur Doctrinal, Compilateur Cybernétique, Infanterie, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium
Infiltrateurs Sicariens (5)
4 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Sicarian Infiltrator 83+3+432264+/5++
Infiltrator Princeps 83+3+432374+/5++

Equipement : Mitraillette (4), Epée énergétique (4)
Aptitudes : Bioniques Améliorés, Des Voix Dans le Code (Aura), Impératifs Doctrinaires, Interférence Neurostatique, Positions Infilitrées
Mots clés : Base, Infanterie, Infiltrateurs Sicariens, Sicariens
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Infiltrator Princeps Equipement : Mitraillette, Epée énergétique
2 unités | 135 points | 27 %
Attaque rapide
Dragons Sydoniens
3 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566483+/6++

Equipement : Jezzail à radium , Lance taser (2)
Aptitudes : Bioniques, Datacâble à large spectre, Explosion (3ps - 1 BM), Impératifs Doctrinaires, Nuage d'encens
Mots clés : Base, Dragons Sydoniens, Dragons Sydoniens, Ferro-échassier, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Ferro-échassiers Ballistarii
4 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566283+/6++

Equipement : Canon laser cognis jumelé
Aptitudes : Bioniques, Datacâble à large spectre, Explosion (3ps - 1 BM), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Base, Datacâble, Ferro-échassier, Ferro-échassiers Ballistarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Ferro-échassiers Ballistarii
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+566283+/6++

Equipement : Autocanon Cognis jumelé
Aptitudes : Bioniques, Datacâble à large spectre, Explosion (3ps - 1 BM), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Base, Datacâble, Ferro-échassier, Ferro-échassiers Ballistarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
3 unités | 245 points | 49 %
Soutien
Onagre des Dunes
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
6-11 PV 85+3+6711-383+/5++
3-5 PV 6-4+--5-D3--
1-2 PV 4-5+--2-1--

Equipement : Faisceau d'éradication, Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis
Aptitudes : Explosion, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Datacâble, Onagre des Dunes, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Imperium, Monde-Forge, Skitarii
Robots Kastelan (6)
30 | 540

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+6773103+

Equipement : Crémateur Incendine (6), Poing de Kastelan (6)
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Explosion (3ps - 1 BM), Grille de déflexion, Protocoles de combat
Mots clés : Robots Kastelan , Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus, Culte Mechanicus, Imperium
2 unités | 660 points | 132 %
Seigneur de Batailles
Armigères Helvériens (2)
16 | 320

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 123+3+677-12483+
4-6 PV 104+4+--4-6---
1-3 PV 85+5+--1-3---

Equipement : Autocanon Armigère (4), Fuseur (2)
Aptitudes : Bouclier Ionique, Code Chevaleresque, Ennemi Imposant, Escadron d'Armigères, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Armigère Helvériens, Base, Classe Armigère, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium
1 unité | 320 points | 64 %

Points : 107 | 2095
- pts en trop : 1595
Commandement : 6
Figurines : 48
Unités : 15

Adeptus Mechanicus : 91 | 1775
Pts : 355%
PP : 85%
Imperial Knights : 16 | 320
Pts : 64%
PP : 15%

Abattez-le : 14
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 35
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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