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Orks : REUVENGE [2000 points]

par Zuien - modifiée le 10 Décembre 2019

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Détachement : zag
QG
[Seigneur de Guerre] Big Mek avec Kanon Shokk
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Traits : [Vigilus] Mek Eud' Dreads
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 142 points | 7.1 %
Elite
Tankbustas (10)
8 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Bombes kass'tanks (9), Frags à manche (9), Lance rokettes (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Tankbustas
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes
1 unité | 170 points | 8.5 %
Détachement : Zig
QG
Big Mek avec Kanon Shokk
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 142 points | 7.1 %
Troupes
Boyz (20)
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 200 points | 10 %
Détachement : Fer de lance ZOG
QG
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 62 points | 3.1 %
Soutien
Mek Gunz
2 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Méga-kanon kustom
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Mek Gunz
2 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Méga-kanon kustom
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Mek Gunz
2 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Méga-kanon kustom
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 180 points | 9 %

Points : 40 | 896
- pts restants : 1104
Commandement : 0
Figurines : 58
Unités : 12

zag : 15 | 312
Pts : 15.6%
PP : 37.5%
Zig : 16 | 342
Pts : 17.1%
PP : 40%
Fer de lance ZOG : 9 | 242
Pts : 12.1%
PP : 22.5%

Abattez-le : 3
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 50
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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