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Orks : Dakkkka [2000 points]

par Gorkarom - modifiée le 13 Décembre 2019

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Détachement : Bataillon
QG
Big Mek avec Kanon Shokk
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Big Mek avec Kanon Shokk
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 160 points | 8 %
Troupes
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 90 points | 4.5 %
Soutien
Lootas (15)
13 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Fling' d'la mort (15), Frags à manche (15)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Lootas
Mots clés de faction : Ork
Lootas (15)
13 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Fling' d'la mort (15), Frags à manche (15)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Lootas
Mots clés de faction : Ork
Lootas (15)
13 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Fling' d'la mort (15), Frags à manche (15)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Lootas
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 765 points | 38.25 %
Détachement : Bataillon3
QG
Big Mek en Méga-armure
6 | 119

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+545382+

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Big Mek en Méga-armure
6 | 119

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+545382+

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 238 points | 11.9 %
Troupes
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 90 points | 4.5 %
Détachement : Bataillon2
QG
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 124 points | 6.2 %
Troupes
Boyz (10)
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (20)
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (30)
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Kalibr' (29), Kikoup' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
3 unités | 420 points | 21 %
Soutien
Mek Gunz
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Mek Gunz
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Mek Gunz
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Mek Gunz
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
35+4+256645+

Equipement : Kanon krazeur
Aptitudes : Artillerie, Dakka Dakka Dakka !, Servants Grots
Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
4 unités | 132 points | 6.6 %

Points : 101 | 2019
- pts en trop : 19
Commandement : -3
Figurines : 175
Unités : 22

Bataillon : 50 | 1015
Pts : 50.8%
PP : 49.5%
Bataillon3 : 15 | 328
Pts : 16.4%
PP : 14.9%
Bataillon2 : 36 | 676
Pts : 33.8%
PP : 35.6%

Abattez-le : 4
Assassinat : 19
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 165
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
Licence Creative Commons
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