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Orks : First 750 [750 points]

par Elmer - modifiée le 3 Février 2020

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Détachement : Bataillon
QG
[Seigneur de Guerre] Big Mek avec Kanon Shokk (1 + 1)
4 | 84

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Reliques : [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé
Traits : [Blood Axe] J'ai un plan les gars
+ Grot Graisseur Aptitudes : Grot Graisseur
Mots clés : Gretchin, Grot Graisseur, Infanterie
Big Mek en Méga-armure
6 | 119

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+545382+

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Warboss
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Reliques : Pince Kitu
Weirdboy
3 | 62

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Eul' Saut
4 unités | 355 points | 47.33 %
Troupes
Boyz (10)
4 | 83

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Boyz (10)
4 | 83

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Gretchins (10)
1 | 30

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Blood Axe
3 unités | 196 points | 26.13 %
Elite
Kommandos (5)
2 | 53

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+441266+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Bombes kass'tanks, Kikoup' (4)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 53 points | 7.07 %
Transport
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Trukk
3 | 64

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
2 unités | 128 points | 17.07 %

Points : 34 | 732
- pts restants : 18
Commandement : 6
Figurines : 42
Unités : 10

Abattez-le : 4
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 39
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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