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Tyranids : TYTY 2000 [2000 points]

par Gurdil 35 - modifiée le 24 Avril 2020

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Détachement principal
QG
Hive Tyrant
9 | 178

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Bioknout et épée d'os monstrueuse
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Hive Tyrant ailé
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 388 points | 19.4 %
Troupes
Genestealers (8)
8 | 96

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (8)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (6)
4 | 66

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (6)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Poing épineux (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
5 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Griffes tranchantes (3), Dévoreur (2), Etrangleur
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
5 | 74

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Griffes tranchantes (3), Dévoreur (2), Canon Venin
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 388 points | 19.4 %
Elite
Lictor
2 | 34

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes, Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Lictor
2 | 34

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes, Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 188 points | 9.4 %
Attaque rapide
Mucolid Spores (3)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
31331106+

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Mucolid spores, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
4 | 54

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+443455+

Equipement : Griffes tranchantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Spore Mines (6)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
31111107+

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Spore mines, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 174 points | 8.7 %
Soutien
Carnifex
6 | 89

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Canon etrangleur, Dévoreur à neuro-sangsues
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon
9 | 139

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 93+4+767-12673+
4-6 PV 74+5+--4-6---
1-3 PV 55+6+--1-3---

Equipement : Dard toxique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Trygon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 228 points | 11.4 %
Fortifications
Sporocyst
7 | 104

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV -5+5+567-12D674+
4-6 PV ---4-4-6D3--
1-3 PV ---3-1-31--

Equipement : Crache-mort (5), Nodule à spores
Aptitudes : Agonie, Bio-forteresse, Comportement instinctif, Création de Spores Mines, Immobile, Nodule à Spores, Organisme bombardé, Résonateur Psychique
Mots clés : Monstre, Sporocyst
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 104 points | 5.2 %

Points : 90 | 1470
- pts restants : 530
Commandement : 6
Figurines : 62
Unités : 17

Abattez-le : 9
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 105
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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