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Tyranids : 1000 test [1000 points]

par Kaskrinn - modifiée le 10 Mai 2020

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Détachement : Bataillon
QG
Neurothrope
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Pouvoirs : Châtiment
Old One Eye
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
73+-779573+

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses
Aptitudes : Bélier immortel, Chef Alpha, Comportement instinctif, Ravages Berzerks, Regénération
Mots clés : Carnifex, Monstre, Old One Eye, Personnage
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
2 unités | 290 points | 29 %
Troupes
Genestealers (15)
12 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (15), Gueule acide (3)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Ripper Swarms (3)
2 | 33

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Ripper Swarms (4)
4 | 44

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (4)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
3 unités | 257 points | 25.7 %
Elite
Red Terror
4 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+556474+

Equipement : Griffes tranchantes (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Comportement instinctif, Faim Frénétique, Gobage, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Personnage, Raveners, Red Terror
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
1 unité | 50 points | 5 %
Attaque rapide
Raveners (6)
8 | 108

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+443455+

Equipement : Griffes tranchantes (6)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
1 unité | 108 points | 10.8 %
Soutien
Mawloc
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 94+-667-12773+
4-6 PV 75+-5-4-6---
1-3 PV 56+-4-1-3---

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes tranchantes (3), Machoires extensibles, Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Enfouissement, Terreur des Profondeurs
Mots clés : Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
[Seigneur de Guerre] Trygon Prime
10 | 181

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 93+4+767-12693+
4-6 PV 74+5+--4-6---
1-3 PV 55+6+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Reliques : [Jormungandr] Rugissement Infrasonique
Traits : [Jormungandr] Menace Insidieuse
2 unités | 291 points | 29.1 %

Points : 60 | 996
Commandement : 6
Figurines : 33
Unités : 9

Abattez-le : 5
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 54
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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