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Tyranids : Gerbinator [40 points]

par Adri - modifiée le 18 Juin 2020

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Détachement principal
QG
Neurothrope
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : [PA3] Barbe de Résonnance
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur, Hurlement Psychique, L'Horreur
Tervigon
13 | 181

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 84+4+788-14393+
4-7 PV 65+5+--4-7---
1-3 PV 45+6+--1-3---

Equipement : Sacs à toxines, Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse, [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Tervigon
13 | 181

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 84+4+788-14393+
4-7 PV 65+5+--4-7---
1-3 PV 45+6+--1-3---

Equipement : Sacs à toxines, Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse, [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 452 points | 1130 %
Troupes
Termagants (30)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
9 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 360 points | 900 %
Elite
Haruspex
10 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 74+4+787-13463+
4-6 PV -4+5+6-4-6---
1-3 PV -5+5+5-1-3---

Equipement : Gueule vorace, Pinces fourrageuses, Langue protactile
Aptitudes : Agonie Frénétique, Comportement instinctif, Faim Dévorante, Sang acide, [Physiologie Adaptative Monstre] Digestion Accélérée
Mots clés : Haruspex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 150 points | 375 %
Attaque rapide
[FW] Dimachaeron
10 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 122+3+668-146103+
4-7 PV 93+---4-75--
1-3 PV 65+---1-33--

Equipement : Faucilles, Serres préhensiles et Gueule thoraxique
Aptitudes : Comportement instinctif, Échine de Digestion, Tueur-Sauteur
Mots clés : Dimachaeron, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Gargoyles (25)
9 | 148

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Sacs à toxines (23), Venin aveuglant (25), Ecorcheur (25)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 348 points | 870 %
Soutien
Exocrine
11 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Toxicrene
8 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 83+4+777-12673+
4-6 PV -4+-6-4-65--
1-3 PV -5+-5-1-34--

Equipement : Toxiknouts lourds, Nuage asphyxiant, Toxiknouts lourds
Aptitudes : Agonie Frénétique, Comportement instinctif, Miasmes Hypertoxiques, Sang acide
Mots clés : Monstre, Toxicrene
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 280 points | 700 %
Seigneur de Batailles
[FW] Scythed Hierodule
22 | 410

MCCCTFEPVACdSvg
11-22 PV 123+4+10811-227103+
6-10 PV 8----6-105--
1-5 PV 4----1-53--

Equipement : Bio-acid spray, Massive scything talons (two pairs)
Aptitudes : Agile, Comportement instinctif, Death Throes (D3 BM), Titanic Monster
Mots clés : Monstre, Scythed Hierodule, Titanic
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 410 points | 1025 %

Points : 127 | 2000
- pts en trop : 1960
Commandement : 6
Figurines : 123
Unités : 12

Abattez-le : 16
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 9
Pas de prisonniers : 115
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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