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Tyranids : H2R [1000 points]

par H2RSOLID - modifiée le 25 Décembre 2020

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
9 | 200

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7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Bioknout et épée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : Le Canon à Miasmes
Pouvoirs : Châtiment
Neurothrope
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Tyranid Prime
5 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
62+3+5564103+

Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines (Autres), Griffes tranchantes, Epée d'os, Crache-mort
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 385 points | 38.5 %
Troupes
Genestealers (16)
16 | 288

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Gueule acide (16), Crochets (16)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (20)
6 | 180

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84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (Hormagaunt) (20), Griffes tranchantes (20)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (20)
6 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (termagant) (20), Ecorcheur (20)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (8)
12 | 306

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63+4+443394+

Equipement : Glandes surrénales (8), Sacs à toxines (Autres) (8), Griffes tranchantes (8), Canon Venin (2), Etrangleur (6)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 914 points | 91.4 %
Elite
Zoanthropes (3)
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 135 points | 13.5 %
Soutien
Carnifex
6 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Eperon chitineux, Glandes surrénales (Monstres), Kystes à Spores, Sacs à toxines (Autres), Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Masse d'os, Canon Venin Lourd, Rangée d'épines
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 160 points | 16 %

Points : 71 | 1594
- pts en trop : 594
Commandement : 6
Figurines : 71
Unités : 9

Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 89
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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