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Tyranids : Grande nuée [2000 points]

par Nicolas123 - modifiée le 8 Août 2020

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Détachement principal
QG
BroodLord
8 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
82+-5566104+/5++

Equipement : Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel
Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment, Paroxysme
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Pince préhensile, Serres perforantes monstrueuses, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment, [Behemoth] Faim inarrêtable, Catalyseur
Traits : [Codex] Physiologie Adaptative
2 unités | 305 points | 15.25 %
Troupes
Genestealers (15)
12 | 225

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (genestealers), Griffes tranchantes, Gueule acide (5)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
6 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
6 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
6 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (12)
6 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (12)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (3)
5 | 84

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Griffes tranchantes (3), Bioknout et épée d'os (3), Dévoreur (3)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 597 points | 29.85 %
Elite
Hive Guards (3)
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Venomthropes (3)
5 | 99

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+443255+

Equipement : Toxiknout (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 249 points | 12.45 %
Soutien
Exocrine
11 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Screamer-Killers (3)
18 | 315

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Terrifiant
Mots clés : Carnifex, Monstre, Screamer-killers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Toxicrene
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 83+4+777-12673+
4-6 PV -4+-6-4-65--
1-3 PV -5+-5-1-34--

Equipement : Toxiknouts lourds, Nuage asphyxiant, Toxiknouts lourds
Aptitudes : Agonie Frénétique, Comportement instinctif, Miasmes Hypertoxiques, Sang acide
Mots clés : Monstre, Toxicrene
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon Prime
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 93+4+767-12693+
4-6 PV 74+5+--4-6---
1-3 PV 55+6+--1-3---

Equipement : Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 825 points | 41.25 %

Points : 117 | 1976
- pts restants : 24
Commandement : 6
Figurines : 80
Unités : 14

Abattez-le : 11
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 90
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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