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Détachement : Bataillon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cadre Fireblade
3 | 45
Uplinked Markerlight (1 CP): Use this stratagem after an enemy unit has been hit by a markerlight fired by a model from your army. Place d3 + 1 markerlight counters next to that unit instead of only 1
Aerial Targeting (1CP): Run out of markerlights? Already use your Uplinked markerlight and need one more? For 1 CP, you get 1 additional markerlight when shooting at an enemy unit of your choice Stratagem - Orbital Marker Distribution Uplink (2 CP): Pick an enemy unit visible to a character. That unit and all units within 6” gain a markerlight counter. |
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Cadre Fireblade
3 | 45
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[Seigneur de Guerre]
Commander en XV86 Coldstar Battlesuit
: "Commandeur Blackstar"
8 | 165
Command and Control Node (1 CP) : Commander cannot shoot, but a Battlesuit unit in your army within 6” can re-roll wounds
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3 unités | 255 points | 12.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Breacher Team (5)
2 | 45
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[3X] Strike Team (5)
2 | 45
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5 unités | 225 points | 11.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Firesight Marksman
2 | 30
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[2X] [FW] XV9 Hazard Support Team (1 + 2)
7 | 98
78 points
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XV95 Ghostkeel Battlesuit (1 + 2)
9 | 180
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XV104 Riptide Battlesuit
15 | 295
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XV104 Riptide Battlesuit
15 | 305
Branched Nova Charge (1 CP): Overcharging a Riptide's Nova Reactor grants it two buffs instead of one.
Multi-spectrum Sensor Suite (1 CP): Used before a battlesuit unit shoots, enemy units cannot claim cover saves from that unit. Repulsor Impact Field (1 CP) : After an opponent successfully charges a Battlesuit unit, roll a dice for each model in the enemy unit within 3” of your unit and on a 6 they suffer a mortal wound. Stimulant Injector (1 CP): Replaces the old wargear option. Pick a BATTLESUIT with maximum wounds of 10 or more at the start of your turn. That unit ignores all the negative effects of having taken any wounds (BS penalties, etc.) until either it dies or the turn ends |
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6 unités | 1006 points | 50.3 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TY7 Devilfish (1 + 2)
6 | 103
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1 unité | 103 points | 5.15 % |
Détachement : Auxiliaire Super-Lourd | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Seigneur de Batailles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KV128 Stormsurge
18 | 411
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1 unité | 411 points | 20.55 % |
Points | : | 103 | 2000 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 44 |
Unités | : | 16 |
Bataillon | : | 85 | 1589 |
Pts | : | 79.5% |
PP | : | 82.5% |
Auxiliaire Super-Lourd | : | 18 | 411 |
Pts | : | 20.6% |
PP | : | 17.5% |
Abattez-le | : | 12 |
Assassinat | : | 13 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 83 |
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