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Tyranids : Tyra [1000 points]

par Ghrull - modifiée le 18 Août 2020

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Détachement principal
QG
Neurothrope
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Tervigon
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 84+4+788-14393+
4-7 PV 65+5+--4-7---
1-3 PV 45+6+--1-3---

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
2 unités | 305 points | 30.5 %
Troupes
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (27)
9 | 243

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Dévoreur (27)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 343 points | 34.3 %
Elite
Zoanthropes (4)
8 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (4)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 180 points | 18 %
Soutien
Exocrine
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 170 points | 17 %

Points : 48 | 998
Commandement : 6
Figurines : 54
Unités : 7

Abattez-le : 4
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 59
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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