[Seigneur de Guerre]
Magus (1 + 2)
6 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 8 | 5+ |
Equipement : Pistolet Mitrailleur, Sceptre de force Aptitudes : Chef Spirituel, Embuscade du Culte, Loyauté Aveugle, Familiers Mots clés : Infanterie, Magus, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de l'Hélice Altérée Reliques : [Hélice Altérée] Elixir du Premier Spécimen Pouvoirs : Châtiment, Agression Mentale, Contrôle Nerveux Traits : [Codex] Adaptation Biomorphique
+ Familiar (2)
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Acolyte Hybrids (5)
3 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Acolyte Hybrid |
6 | 3+ | 4+ | 4 | 3 | 1 | 2 | 7 | 5+ |
Acolyte Leader |
6 | 3+ | 4+ | 4 | 3 | 1 | 3 | 8 | 5+ |
Equipement : Charge explosive (4), Lance-flammes léger (4), Poignard de Cultiste (4), Serres perforantes (4), Disqueuse lourde, Foreuse lourde, Icône du Culte Aptitudes : Embuscade du Culte, Loyauté Aveugle Mots clés : Acolyte Hybrids, Infanterie Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids
Acolyte Leader
Equipement : Charge explosive, Lance-flammes léger, Bioknout et épée d'os
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Neophyte Hybrids (10)
4 | 97
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
Neophyte Hybrid |
6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 7 | 5+ |
Neophyte Leader |
6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 8 | 5+ |
Equipement : Lance-grenades (2), Mitrailleuse (2), Charge explosive (9), Pistolet Mitrailleur (9), Icône du Culte, Fusil d'assaut (5) Aptitudes : Embuscade du Culte, Loyauté Aveugle Mots clés : Infanterie, Neophyte Hybrids Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids
Neophyte Leader
Equipement : Charge explosive, Pistolet Bolter, Masse énergétique
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Kelermorph
4 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 2+ | 3 | 3 | 4 | 3 | 8 | 5+/5++ |
Equipement : Automatique Liberator (3), Poignard de Cultiste Aptitudes : Embuscade du Culte, Faits Héroïques, Inspiration Héroïque, Loyauté Aveugle, Pistolero, Sens Surnaturels Mots clés : Infanterie, Kelermorph, Personnage Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de l'Hélice Altérée
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Sanctus
3 | 60
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 2+ | 3 | 3 | 4 | 4 | 8 | 5+ |
Equipement : Griffes de familier, Biodague de Sanctus Aptitudes : Assassin du Culte, Cape de Camouflage, Embuscade du Culte, Familier Mire-âme, Loyauté Aveugle Mots clés : Infanterie, Personnage, Sanctus Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de l'Hélice Altérée
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Achilles Ridgerunners
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 6+ | 4+ | 5 | 5 | 8 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Mitrailleuse (2), Observateur, Laser minier lourd Aptitudes : Embuscade du Culte, Explosion (3ps - 1 BM), Lance-leurres, Véhicule Eclaireur, Observateur Mots clés : Achilles Ridgerunners, Véhicule Mots clés de faction : Genestealer Cults, Tyranids, Culte de l'Hélice Altérée
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Cult Scout Sentinel
3 | 52
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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9 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 6 | 1 | 7 | 4+ |
Equipement : Canon laser, Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Embuscade du Culte, Explosion (3ps - 1 BM), Fumigènes, Véhicule Eclaireur Mots clés : Scout Sentinel, Véhicule Mots clés de faction : Brood Brothers, Genestealer Cults, Tyranids
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