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Blood Angels : Carmine Blades [1500 points]

par Bah bun - modifiée le 23 Juin 2021

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Stratagème:

[Héros du Chapitre]:1PC Utilisez ce Stratagème avant la bataille, quand vous rassemblez votre armée, si le Seigneur de Guerre a le mot-clé Adeptus Astartes. Choisissez une seule figurine Personnage Adeptus Astartes de votre armée et déterminez un Trait de Seigneur de Guerre pour elle; elle est considérée comme votre Seigneur de Guerre seulement au regard de ce trait. Chaque Trait de Seigneur de Guerre de votre armle doit être unique, et vous ne pouvez pas utiliser ce Stratagème pour donner deux Traits Seigneur de Guerre à une figurine. Vous ne pouvez utiliser ce Stratagème qu'une fois.

[Parangon Angélique]: 1PC Utilisez ce Stratagème après avoir désigné une figurine Personnage Blood Angles n'étant pas un personnage nommé pour être votre Seigneur de Guerre. Vous pouvez lui générer un Trait de Seigneur supplémentaire. Si cette figurine provient du Chapitre Blood Angels ou d'un de ses Chapitre successeurs, le trait doit être issu du tableau Blood Angels (p.50). Vous ne pouvez utiliser ce Stratagème qu'une fois.

[Relique du Chapitre]: 1PC Utilisez ce Stratagème avant la bataille, quand vous rassemblez votre armée, si le Seigneur de Guerre a le mot-clé Adeptus Astartes. Choisissez une seule figurine Personnage Adeptus Astartes de votre armée et confiez-lui une Relique Chapitrale. Chaque Relique de votre armée doit être unique, et vous ne pouvez pas utiliser ce Stratagème pour donner deux Reliques à une figurine. Vous ne pouvez utilisez ce Stratagème qu'une fois.

[Ange Ascendant]: 1PC Utilisez ce Stratagème avant la bataille. Choisissez une figurine Blood Angels de votre armée ayant le mot "Sergent" dans son profil. Cette figurine peut recevoir une des Reliques d'Equipements Spéciaux (p.53) suivantes, même sans être Personnage. Arme de Maître; Armes Digitales; Grenades Fleshrender; Bolts QUake. Chaque Relique de votre armée doit être différente et vous ne pouvez utiliser ce Stratagème qu'une fois.

Détachement : Bataillon
QG
[Seigneur de Guerre] Dreadnought Archiviste
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
62+3+678393+

Equipement : Fuseur, Hallebarde de force Furioso , Poing de Furioso
Aptitudes : Coiffe Psychique, Devoir Eternel, Explosion (3ps - 1 BM), Fumigènes
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Librarian, Ecran de Fumée, Librarian, Personnage, Psyker, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium
Pouvoirs : Châtiment, [Blood Angels] Accélération, [Blood Angels] Ailes de Sanguinius
Traits : -Trait- [Blood Angels] Don de Prescience

Stratagèmes:

[Armure de Mépris]: 1PC Utilisez ce Stratagème à n'importe quelle phase, quand une figurine Véhicule Adeptus Astartes de votre armée est censée perdre un PV suite à une blessure mortelle. Jusqu'à la fi de la phase, chaque fois que la figurine est censée perdre un PV suite à une blessure mortelle, jetez un D6: sur 5+, le PV n'est pas perdu.

[Sagesse des Anciens]: 1PC Utilisez ce Stratagème à votre phase de Commandement. Choisissez une figurine Dreadnought Adeptus Astartes de votre armée. Jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement, la figurine gagne soit l'aptitude Rites de Bataille, soit l'aptitude Précision Tactique, comme suit:
-Rite de Bataille (Aura): Tant qu'une unité Base Blood Angel amie à 6" de cette figurine, chaque fois qu'une figurine de l'unité effectue une attaque, relancez tout jet de touche de 1.
-Précision Tactique (Aura): Tant qu'une unité Base Blood Angel amie à 6" de cette figurine, chaque fois qu'une figurine de l'unité effectue une attaque, relancez tout jet de blessure de 1.

[Ecran de fumée]: Utilisez ce Stratagème à la phase e Tir Adverse, quand une unité Adeptus Astartes Ecran de Fumée de votre armée est prise pour cible d'une attaque. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une attaque est faite contre l'unité, soustrayez 1 au jet de touche de l'attaque.
Lemartes
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
122+3+444593+/4++

Equipement : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Crozius de Sang
Aptitudes : Anges de la Mort, Fureur sans Limite, Gardien des Égarés , La Mort Venue du Ciel, -Litanies- [Codex] 0.Litanie de la Haine [Aura], Lumière dans les Ténèbres, Rage Noire, Rosarius, -Litanies- [Codex] 1.Litanie de la Foi [Aura], -Litanies- [Codex] 4.Mantra de la Force
Mots clés : Chapelain, Infanterie, Lemartes, Personnage, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Death Company, Imperium

[Carnage Rouge]: Utilisez ce Stratagème à votre phase de Commandement si la Doctrine d'Assaut est active pour votre armée. Jusqu'à votre prochaine phase de Commandement, à chaque attaque d'arme de mêlée ou Pistolet d'une figurine Blood Angels de votre armée, sur un jet de blessure non modifié de 6, la caractéristique de Pénétration est améliorée de 1.
Ce bonus est cumulatif avec l'aptitude Doctrine de Combat.
Vous ne pouvez utilisez ce Stratagème qu'une fois.
2 unités | 275 points | 18.33 %
Troupes
Escouade Intercessor (5)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Intercessor 63+3+442273+
Intercessor Sergeant 63+3+442383+

Equipement : Grenade Frag (4), Grenade Krak (4), Pistolet bolter (4), Fusil bolter Stalker (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de Combat
Mots clés : Base, Escouade Intercessor, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium
Intercessor Sergeant Equipement : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Fusil bolter Stalker
Aptitudes : Relique Supplémentaire
Reliques : -REL- [Eqt Spécial] Arme de Maître
Escouade Intercessor (5)
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Intercessor 63+3+442273+
Intercessor Sergeant 63+3+442383+

Equipement : Grenade Frag (4), Grenade Krak (4), Pistolet bolter (4), Fusil bolter Stalker (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de Combat
Mots clés : Base, Escouade Intercessor, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium
Intercessor Sergeant Equipement : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Fusil bolter Stalker
Escouade Infiltrator (6)
12 | 154

MCCCTFEPVACdSvg
Infiltrator 63+3+442273+
Infiltrator Sergeant 63+3+442383+

Equipement : Carabine bolter d'élite (5), Grenade Frag (5), Grenade Krak (5), Pistolet bolter (5), Gantelet Helix
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de Combat, Omni-brouilleurs, Positions Cachées
Mots clés : Base, Ecran de Fumée, Escouade Infiltrator, Infanterie, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium
Infiltrator Sergeant Equipement : Carabine bolter d'élite, Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter
3 unités | 354 points | 23.6 %
Elite
Doyen Sanguinien
4 | 115

Equipement : Pistolet Inferno , Gantelet énergétique
Aptitudes : Anges de la Mort, Bannière Astartes, Bannière de chapitre, Héritiers d'Azkaellon, La Mort Venue du Ciel, Visage Angélique, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire
Mots clés : Doyen, Infanterie, Personnage, Réacteur Dorsal, Sanguinary Ancient, Sanguinary Guard, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium
Reliques : -REL- [Blood Angels] Icône de l'Ange
Traits : -Trait- [Blood Angels] Gardien des Âmes, -Trait- [Codex SM] Champion de l'Humanité

Stratagème:

[Héros du Chapitre]:1PC Utilisez ce Stratagème avant la bataille, quand vous rassemblez votre armée, si le Seigneur de Guerre a le mot-clé Adeptus Astartes. Choisissez une seule figurine Personnage Adeptus Astartes de votre armée et déterminez un Trait de Seigneur de Guerre pour elle; elle est considérée comme votre Seigneur de Guerre seulement au regard de ce trait. Chaque Trait de Seigneur de Guerre de votre armle doit être unique, et vous ne pouvez pas utiliser ce Stratagème pour donner deux Traits Seigneur de Guerre à une figurine. Vous ne pouvez utiliser ce Stratagème qu'une fois.

[Parangon Angélique]: 1PC Utilisez ce Stratagème après avoir désigné une figurine Personnage Blood Angles n'étant pas un personnage nommé pour être votre Seigneur de Guerre. Vous pouvez lui générer un Trait de Seigneur supplémentaire. Si cette figurine provient du Chapitre Blood Angels ou d'un de ses Chapitre successeurs, le trait doit être issu du tableau Blood Angels (p.50). Vous ne pouvez utiliser ce Stratagème qu'une fois.

[Relique du Chapitre]: 1PC Utilisez ce Stratagème avant la bataille, quand vous rassemblez votre armée, si le Seigneur de Guerre a le mot-clé Adeptus Astartes. Choisissez une seule figurine Personnage Adeptus Astartes de votre armée et confiez-lui une Relique Chapitrale. Chaque Relique de votre armée doit être unique, et vous ne pouvez pas utiliser ce Stratagème pour donner deux Reliques à une figurine. Vous ne pouvez utilisez ce Stratagème qu'une fois.
Garde Sanguinienne (8)
17 | 276

MCCCTFEPVACdSvg
123+3+442282+

Equipement : Bolter Angelus (8), Grenade Frag (8), Grenade Krak (8), Épée carmin (4), Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Héritiers d'Azkaellon, La Mort Venue du Ciel, Visage Angélique
Mots clés : Infanterie, Réacteur Dorsal, Sanguinary Guard, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium

Stratagème:

[Ardeur Débridée]: 1PC Utilisez ce Stratagème à la fin de l'Etape d'Interventions Héroïque de la phase de Charge adverse. Choisissez une unité Garde Sanguinienne de votre armée à 6" à la verticale et 5" à l'horizontale d'une unité ennemie. L'unité choisie est éligible pour accomplir une Intervention Héroïque comme si elle était une unité Personnage, et quand elle le fait, chaque figurine de l'unité peut se déplacer de jusqu'à 6" au lieu de 3". Toutes les autres règles des Interventions Héroïques s'appliquent.
Marines Compagnie de la Mort (9)
16 | 303

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+442273+
Death Company à Réacteur Dorsal 123+3+442273+

Equipement : Grenade Frag (9), Grenade Krak (9), Pistolet bolter (9), Epée tronçonneuse Astartes (4), Marteau Thunder (5)
Aptitudes : Anges de la Mort, Rage Noire
Mots clés : Base, Compagnie de la Mort, Infanterie, Marines Compagnie de la Mort
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Death Company, Imperium
Upgrade Réacteur Dorsal (10) Aptitudes : La Mort Venue du Ciel
Mots clés : Réacteur Dorsal, Vol

Stratagème:

[Refus de Mourir]: 1PC/2PC Utilisez ce Stratagème après qu'une unité Compagnie de la Mort de voter armée est choisie comme cible d'une attaque. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une figurine de l'unité est censée perdre un PV, jetez un D6: sur 5+, elle ne le perd pas. Vous ne pouvez utiliser ce Stratagème qu'une fois par tour. Si l'unité contient 5 figurines ou moins, ce Stratagème coûte 1PC; sinon il coûte 2PC.

(Lorsque Doctrine d'Assault est active alors 3 Attaques.)
Dreadnought Redemptor
9 | 175

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7-13 PV 83+3+777-13483+
4-6 PV 64+4+--4-6---
1-3 PV 45+5+--1-3---

Equipement : Lance-grenades Fragstorm (2), Lance-flammes lourd , Macro Incinérateur à Plasma, Poing de Redemptor
Aptitudes : Anges de la Mort, Devoir Eternel, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Base, Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels, Imperium

Stratagèmes:

[Armure de Mépris]: 1PC Utilisez ce Stratagème à n'importe quelle phase, quand une figurine Véhicule Adeptus Astartes de votre armée est censée perdre un PV suite à une blessure mortelle. Jusqu'à la fi de la phase, chaque fois que la figurine est censée perdre un PV suite à une blessure mortelle, jetez un D6: sur 5+, le PV n'est pas perdu.

[Sagesse des Anciens]: 1PC Utilisez ce Stratagème à votre phase de Commandement. Choisissez une figurine Dreadnought Adeptus Astartes de votre armée. Jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement, la figurine gagne soit l'aptitude Rites de Bataille, soit l'aptitude Précision Tactique, comme suit:
-Rite de Bataille (Aura): Tant qu'une unité Base Blood Angel amie à 6" de cette figurine, chaque fois qu'une figurine de l'unité effectue une attaque, relancez tout jet de touche de 1.
-Précision Tactique (Aura): Tant qu'une unité Base Blood Angel amie à 6" de cette figurine, chaque fois qu'une figurine de l'unité effectue une attaque, relancez tout jet de blessure de 1.

[Ecran de fumée]: Utilisez ce Stratagème à la phase e Tir Adverse, quand une unité Adeptus Astartes Ecran de Fumée de votre armée est prise pour cible d'une attaque. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une attaque est faite contre l'unité, soustrayez 1 au jet de touche de l'attaque.
4 unités | 869 points | 57.93 %

Points : 82 | 1498
Commandement : 3
Figurines : 37
Unités : 9

Abattez-le : 3
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 68
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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