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Astra Militarum : Premiers pas [1000 points]

par Balbadus - modifiée le 17 Octobre 2020

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Détachement principal
QG
Company Commander
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+334385+/5++

Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Pistolet à plasma
Aptitudes : Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur
Mots clés : Compagny Commander, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]

Champ réfracteur = inv 5+
Officier sup = peut donner 2 ordres par tours.
Ordre au début de la phase de tir, à 6 pouces ou 18avec radio

Ordres intéressants :

- En joue : relance jets de touche 1. Se cumule avec doctrine cadia = tous les jets de touches ratés !

- 1er rang feu : les armes deviennent des armes de tir rapide 2 = submerger adversaire sous le feu

- Abattez-le : relance les jets de touche de 1 = peut être intéressant pour troupe d'élite

- En avant pour l'Empereur : tirer meme si on a bougé

- Allez Allez : se déplace au lieu de tirer

Knight Commander Pask
14 | 255

MCCCTFEPVACdSvg
Pask (7-12 PV) 106+2+7812383+
Pask (4-6 PV) 76+3+786D383+
Pask (1-3 PV) 46+4+783183+

Equipement : Obusier , Canon à plasma Executioner (2), Canon laser (Véhicule)
Aptitudes : Emergency Plasma Vents, Explosion, Fumigènes, Implacable, Knight Commander, Ordres de char
Mots clés : Knight Commander Pask, Leman Russ, Personnage, Tank Commander, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Cadian, Imperium

- Avance implacable = tire deux foix avec obusier si bouge moins de la moitié du mouv

- Chevalier Commander = peut donner deux ordres

- Event Plasma : sur 1 avec plasma surchargé = pas détruit mais 1 blessure mortelle

Ordres :

- En avant toute : mouv au lieu de tirer

- Artilleur feu à volonté : relancez les jets de touche de 1

- Feu et fumée : tir et fumigène
2 unités | 295 points | 29.5 %
Troupes
Infantry Squad (8)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
Garde 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (7), Grenades Frag (8), Lance-flammes, Emetteur vox
Mots clés : Infanterie, Infantry Squad
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Infantry Squad (10)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Garde 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (8), Grenades Frag (9), Lance-grenades, Emetteur vox
Mots clés : Infanterie, Infantry Squad
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Infantry Squad (10)
3 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
Garde 64+4+331165+
Sergent 64+4+331275+

Equipement : Fusil laser (6), Grenades Frag (10), Lance-flammes, Lance-grenades, Emetteur vox
Mots clés : Infanterie, Infantry Squad
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
Sergent Equipement : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Militarum Tempestus Scions (5)
3 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
Tempestus Scion 64+3+331164+
Tempestor 63+3+331274+

Equipement : Fusil radiant laser (2), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Fuseur (autres unités), Fusil à plasma (autres unités), Emetteur vox
Aptitudes : Saut de combat
Mots clés : Infanterie, Tempestus Scion
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, Militarum Tempestus
Tempestor Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse

- Saut de combat : si placée en l'air en déploiement, peut être placée en fin de phase de mouv n'importe où à 9pouces au min d'un unité ennemie

- Emetteur vox
4 unités | 247 points | 24.7 %
Elite
Bullgryns (3)
5 | 134

MCCCTFEPVACdSvg
Bullgryn 63+4+553374+
Bullgryn Bone 'ead 63+4+553484+

Equipement : Masse de Bullgryn (3), Bouclier de Brute (3)
Aptitudes : Avalanche de muscles
Mots clés : Bullgryns, Infanterie, Ogryn
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, Militarium auxilia
Bullgryn Bone 'ead Equipement : Bombes frag, Masse de Bullgryn, Bouclier de Brute

- Avalanche de muscles : +1 à la caractéristique attaque si elle réussit une charge

- Bouclier brute : inv 4+
1 unité | 134 points | 13.4 %
Attaque rapide
Scout Sentinel
3 | 52

MCCCTFEPVACdSvg
94+4+556174+

Equipement : Lance-flammes lourd (Véhicule), Missile traqueur , Tronçonneuse de Sentinelle
Aptitudes : Explosion, Fumigènes, Véhicule Scout
Mots clés : Scout Sentinels, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment], Cadian

- Véhicule de reconnaissance : au début de la bataille, mais avant de commencer le 1er tour peut se déplacer de 9pouces
1 unité | 52 points | 5.2 %
Soutien
Heavy Weapons Squad
3 | 17

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+332265+

Equipement : Fusil laser, Grenades Frag, Autocanon (Infanterie)
Mots clés : Heavy Weapons Squad, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
Heavy Weapons Squad (3)
3 | 51

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+332265+

Equipement : Fusil laser (3), Grenades Frag (3), Mortier (3)
Mots clés : Heavy Weapons Squad, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
Heavy Weapons Squad (3)
3 | 66

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+332265+

Equipement : Fusil laser (3), Grenades Frag (3), Canon laser (Infanterie) (3)
Mots clés : Heavy Weapons Squad, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
Leman Russ Battle Tank
11 | 210

MCCCTFEPVACdSvg
Leman Russ Battle Tank (7-12 PV) 106+4+7812373+
Leman Russ Battle Tank (4-6 PV) 76+5+786D373+
Leman Russ Battle Tank (1-3 PV) 46+6+783173+

Equipement : Obusier , Canon à plasma (Véhicule) (2), Canon laser (Véhicule)
Aptitudes : Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable
Mots clés : Leman Russ, Leman Russ Battle Tank, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
4 unités | 344 points | 34.4 %
Transport
Chimera
5 | 88

MCCCTFEPVACdSvg
Chimera (6-10 PV) 126+4+6710373+
Chimera (3-5 PV) 86+5+675D373+
Chimera (1-2 PV) 46+6+672173+

Equipement : Bordée de fusils laser (2), Bolter lourd (Véhicule), Bolter Storm, Missile traqueur
Aptitudes : Explosion, Fumigènes
Mots clés : Chimera, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum, Imperium, [Régiment]
1 unité | 88 points | 8.8 %

Points : 61 | 1160
- pts en trop : 160
Commandement : 6
Figurines : 48
Unités : 13

Abattez-le : 7
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 56
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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