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Genestealer Cults : Test 2000 [2000 points]

par Azhag68 - modifiée le 16 Octobre 2016

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Bonus:
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Père du Culte = relance trait de Seigneur de Guerre
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Génération d'Insurgés en Gestation = toutes les unités du Détachement (sauf véhicules) ont Infiltration (ou Dissimulation au 1er tour s'ils ont déjà infiltration)
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+1 aux jets de Réserve et -1 à ceux de l'ennemi
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Effectifs Insondables = à chaque fois qu'une unité arrive des Réserves Imminentes elle est renforcée de 1D6 figs tuées précédemment (COPIE)
Détachement principal
QG
Magus
0 | 105

Equipement : Pistolet Mitrailleur, Sceptre de force, Bâton du Maître Souterrain , L'Accroupi
Aptitudes : Chef Spirituel, Embuscade du Culte, Infiltration , Loyauté Aveugle, Personnage indépendant, Psyker (niveau de maîtrise 1), Retour dans les Ombres, Volonté d'Adamantium, Psyker (niveau de maîtrise 2)
Mots clés de faction : Broodmind (2)

va dans les Metamorph
[Seigneur de Guerre] Patriarch
0 | 115

Equipement : Serres de Patriarch
Aptitudes : Course, Embuscade du Culte, Idole Vivante, Infiltration , Loyauté Aveugle, Massif , Mouvement à couvert, Personnage indépendant, Peur, Psyker (niveau de maîtrise 1), Retour dans les Ombres, Sans peur, Psyker (niveau de maîtrise 2)
Mots clés de faction : Broodmind (2)

The First Curse
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20 Genestealers d'office
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au début du jeu on jette un dé pour connaître les mutations
1 = pas de pénalité d'Init en chargeant
2 = save à 4+
3 = armes de mêlée sont Empoisonnées
4 = Rage
5 = Ennemi Juré
6 = on choisit
Primus
0 | 90

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Injecteur de toxines, Pistolet à aiguilles, Serres perforantes , Épée de l'Oeil du Vide
Aptitudes : Démagogue du Culte, Embuscade du Culte, Haine, Infiltration , Loyauté Aveugle, Personnage indépendant, Retour dans les Ombres

Subterranean Uprising
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Infiltration
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toutes les unités doivent s'infiltrer et se place en utilisant Embuscade du Culte (on jette 2 dés et on choisit)
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si Primus donc 3 dés au lieu de 1 pour Embuscade du Culte
3 unités | 310 points | 15.5 %
Troupes
Acolyte Hybrids (10)
0 | 130

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps, Serres perforantes , Icône du culte, Disqueuse lourde (2)
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres
Acolyte Hybrids (10)
0 | 130

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps, Serres perforantes , Icône du culte, Disqueuse lourde (2)
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres
Acolyte Hybrids (10)
0 | 130

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps, Serres perforantes , Icône du culte, Disqueuse lourde (2)
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres
Acolyte Hybrids (10)
0 | 130

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps, Serres perforantes , Icône du culte, Disqueuse lourde (2)
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres
Neophyte Hybrids (10)
0 | 165

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Fusil d'assaut, Pistolet Mitrailleur, Lance-flammes (2), Laser minier (2), Icône du culte
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres
Reliques : Bolter lourd, Multi-laser, Fumigènes, Projecteur, Amphibie, Bordées de Fusil Laser
Neophyte Hybrids (10)
0 | 165

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Fusil d'assaut, Pistolet Mitrailleur, Lance-flammes (2), Laser minier (2), Icône du culte
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres
Reliques : Bolter lourd, Multi-laser, Fumigènes, Projecteur, Amphibie, Bordées de Fusil Laser
6 unités | 850 points | 42.5 %
Elite
Aberrants (4)
0 | 120

Equipement : Serres perforantes , Marteau énergétique (4)
Aptitudes : Embuscade du Culte, Insensible à la douleur, Obstiné, Retour dans les Ombres
Hybrid Metamorphs (10)
0 | 97

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Pistolet Mitrailleur, Griffe de métamorphe, Serres perforantes , Lance-flammes léger, Pince métamorphe
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres

Avec le Magus
Hybrid Metamorphs (10)
0 | 108

Equipement : Charge explosive (grenade offensive), Pistolet Mitrailleur, Griffe de métamorphe, Serres perforantes , Lance-flammes léger (2), Pince métamorphe (4)
Aptitudes : Embuscade du Culte, Retour dans les Ombres
Purestrain Genestealers (20)
0 | 280

Equipement : Serres perforantes
Aptitudes : Course, Discrétion, Embuscade du Culte, Hyper-réflexes, Infiltration , Instinct du Couvain , Mouvement à couvert, Retour dans les Ombres
4 unités | 605 points | 30.25 %
Attaque rapide
Armoured Sentinel
0 | 45

Equipement : Multi-laser, Autocanon
Scout Sentinels
0 | 40

Equipement : Multi-laser, Autocanon
Aptitudes : Mouvement à couvert, Scout
2 unités | 85 points | 4.25 %
Soutien
Leman Russ Squadron
0 | 150

Equipement : Fumigènes, Projecteur, Obusier

Neophyte Cavalcade :
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les unités de le formation commence dans leurs transports
&&&&
les véhicules ont Attaque de Flanc
&&&&&
les Scout Sentinel ont Embuscade du Culte
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Equipage Secoué ou Sonné ignoré sur 4+
1 unité | 150 points | 7.5 %

Points : 0 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 110
Unités : 16

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 4
Pas de prisonniers : 0
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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