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Tyranids : Test [2000 points]

par Max35fr - modifiée le 22 Septembre 2020

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Détachement : Bataillon
QG
BroodLord
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
82+-5566104+/5++

Equipement : Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel
Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Hive Tyrant ailé
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Epées d'os monstrueuses, Dévoreur à neuro-sangsues (4)
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
Neurothrope
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 480 points | 24 %
Troupes
Ripper Swarms (3)
2 | 36

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (20)
6 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (20)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (20)
6 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (20)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 236 points | 11.8 %
Elite
Hive Guards (5)
12 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+453274+

Equipement : Canon empaleur (5)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Lictor
2 | 37

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (5)
10 | 225

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (5)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 512 points | 25.6 %
Détachement : Fer de lance
QG
Old One Eye
11 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
73+-779573+

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses
Aptitudes : Bélier immortel, Chef Alpha, Comportement instinctif, Ravages Berzerks, Regénération
Mots clés : Carnifex, Monstre, Old One Eye, Personnage
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 220 points | 11 %
Soutien
Carnifex
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Canon Venin Lourd
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Carnifex
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Canon Venin Lourd
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Carnifex
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Sens Accrus, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Canon Venin Lourd
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Exocrine
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 545 points | 27.25 %

Points : 100 | 1993
Commandement : 0
Figurines : 62
Unités : 14

Bataillon : 62 | 1228
Pts : 61.4%
PP : 62%
Fer de lance : 38 | 765
Pts : 38.3%
PP : 38%

Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 11
Pas de prisonniers : 83
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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