Big Mek avec Kanon Shokk (1 + 1)
7 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ork
+ Grot Graisseur
Aptitudes : Grot Graisseur Mots clés : Gretchin, Grot Graisseur, Infanterie
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Warboss
4 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 2+ | 5+ | 6 | 5 | 6 | 4 | 8 | 4+ |
Equipement : Kalibr' (2), Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss Mots clés de faction : Ork
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Weirdboy
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Weirdboy Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Akkro Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy Mots clés de faction : Ork Pouvoirs : Châtiment , [Deathskulls] Kleptorkmanie, Eul' Saut, Sentier d'la guerre
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Boyz (20)
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (30)
12 | 240
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (29), Kalibr' (29), Kikoup' (29) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (20)
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (19), Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Gretchins (10)
2 | 50
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 6+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre Mots clés : Gretchin, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Gretchins (10)
2 | 50
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 6+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre Mots clés : Gretchin, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Gretchins (10)
2 | 50
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 5+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 6+ |
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre Mots clés : Gretchin, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Nob avec bannière Waaagh!
5 | 88
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 6 | 4+ |
Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!, Kikoup' Aptitudes : Bannière Waaagh!, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Nobz sur békanes (3)
6 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 3+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 4+ |
Equipement : Dakkafling' (4), Frags à manche (2), Kalibr' (2), Gros kikoup' (2) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! Mots clés : Motard, Nob, Speed Freeks Mots clés de faction : Ork
Boss nob
Equipement : Dakkafling' (2), Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
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Painboy
3 | 65
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 4 | 6 | 6+ |
Equipement : Pikouz, Pince énergetik' Aptitudes : Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok Mots clés : Infanterie, Painboy, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Rukkatrukk Squigbuggy
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 4+ | 5+ | 5 | 6 | 9 | 4 | 6 | 4+ |
Equipement : Fuzi, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Squigs à manche, Lames de Scie Aptitudes : Armes Secondaires, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flog Grot, Loi d'la Bande, Mine Squig, On y Va ! Mots clés : Speed Freeks, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Shokkjump Dragsta
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 4+ | 5+ | 5 | 6 | 8 | 4 | 6 | 4+ |
Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk Mots clés : Shokkjump Dragsta, Speed Freeks, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Mek Gunz (2)
6 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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3 | 5+ | 4+ | 2 | 5 | 6 | 6 | 4 | 5+ |
Equipement : Kanon trakteur (2) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots Mots clés : Artillerie, Gretchin, Mek Gunz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Dakkajet
8 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
20-50 | 5+ | 5+ | 6 | 6 | 7-12 | 3 | 6 | 4+ |
4-6 PV |
20-30 | - | 6+ | - | - | 4-6 | D3 | - | - |
1-3 PV |
20-25 | - | 6+ | - | - | 1-3 | 1 | - | - |
Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2) Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Tous les Dakka Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ork
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