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Arlequins : Ttt [1000 points]

par Shakakak - modifiée le 1 Novembre 2020

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Détachement principal
QG
Troupe Master
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+335596+/4++

Equipement : Grenades à plasma, Pistolet shuriken, Epée énergétique
Aptitudes : Ceinture Antigrav, Chorégraphe de guerre, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison
Mots clés : Infanterie, Personnage, Troupe Master
Mots clés de faction : Aeldari, Harlequins
1 unité | 70 points | 7 %
Troupes
Troupe (5)
5 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (5), Neuro disrupteur (5), Baiser d'harlequin (2), Caresse d'harlequin (3)
Aptitudes : Ceinture Antigrav, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison
Mots clés : Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Harlequins
Troupe (5)
5 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+331486+/4++

Equipement : Grenades à plasma (5), Pistolet à fusion (5), Baiser d'harlequin (5)
Aptitudes : Ceinture Antigrav, Crescendo Irrésistible, Holo-combinaison
Mots clés : Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari, Harlequins
2 unités | 250 points | 25 %
Transport
Starweaver
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
163+3+556384+/4++

Equipement : Canon shuriken (2)
Aptitudes : Découvert, Explosion, Holo-champs, Lanceurs Mirage, Tourbillon de couleurs
Mots clés : Starweaver, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari, Harlequins
1 unité | 80 points | 8 %

Points : 18 | 400
- pts restants : 600
Commandement : 6
Figurines : 12
Unités : 4

Abattez-le : 1
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 10

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