Illuminor Szeras
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 6 | 6 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
6 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 2+ | 5 | 5 | 5 | 4 | 10 | 3+/4++ |
Equipement : Fauchard, Orbe de résurrection Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (3)
5 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Écharde C'tan du Nyctophore
18 | 350
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 7 | 7 | 9 | 6 | 10 | 4+/4++ |
Equipement : Faux du Nyctophore Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, La Réalité se Dissout, Métal Organique, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan Mots clés : Écharde C'tan, Écharde C'tan du Nyctophore, Monstre, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons Pouvoirs : Regard de mort
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Plasmacyte Canoptek
1 | 15
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 4+ | 4+ | 4 | 5 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (5)
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 4+ | - | 3 | 3 | 4 | 4 | 10 | 6+ |
Equipement : Mandibules (5) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (3)
5 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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12 | 4+ | 4+ | 4 | 5 | 3 | 4 | 10 | 3+/4+ |
Equipement : Griffes acérées (3) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 140
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-14 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | - | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 140
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-14 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | - | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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