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Orks : Waaagh de guerre [1000 points]

par MORKORK - modifiée le 28 Octobre 2020

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Détachement principal
QG
Warboss
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Warboss
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 255 points | 25.5 %
Troupes
Boyz (30)
12 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (29), Kalibr' (29), Kikoup' (29)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Gretchins (13)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
55+4+221146+

Equipement : Pétoire grot (13)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre
Mots clés : Gretchin, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 385 points | 38.5 %
Elite
Kommandos (5)
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+441266+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Bombes kass'tanks, Kikoup' (4)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (5)
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+441266+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Bombes kass'tanks, Kikoup' (4)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (10)
6 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Bombes kass'tanks, Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
3 unités | 210 points | 21 %
Transport
Trukk
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

Equipement : Gros fling', Boule kikass'
Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion
Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 70 points | 7 %

Points : 48 | 920
- pts restants : 80
Commandement : 6
Figurines : 77
Unités : 10

Abattez-le : 2
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 73
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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