Big Mek avec Kanon Shokk (1 + 1)
7 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 7 | 4+ |
Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va ! Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ork Reliques : Super corps cybork Traits : [Bad Moons] La Meilleure armure k'des dents peuv' offrir
+ Grot Graisseur
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Ghazghkull Thraka
15 | 300
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
7 | 2+ | 5+ | 7 | 7 | 7-12 | 5 | 8 | 2+/4++ |
3-6 PV |
6 | - | - | 6 | - | 3-6 | 6 | - | - |
1-2 PV |
5 | - | - | 5 | - | 1-2 | 7 | - | - |
Equipement : Frags à manche, Rugissement de Mork, Pince de Gork Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Eul' Chef Nous R'gard', Grand Chef de Guerre, Grande Waaagh!, Les Goffs cé lé Meyeurs, Loi d'la Bande, On y Va !, Prophète de Gork et de Mork Mots clés : Ghazghkull Thraka, Monstre, Personnage, Warboss Mots clés de faction : Goff, Ork
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[Seigneur de Guerre]
Weirdboy
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 4 | 3 | 6 | 6+ |
Equipement : Bâton de Weirdboy Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Akkro Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy Mots clés de faction : Ork, Bad Moons Pouvoirs : Châtiment , Eul' Saut, Poing de Gork Traits : [Bad Moons] La Meilleure armure k'des dents peuv' offrir
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Boyz (10)
4 | 105
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Bombes kass'tanks, Gros fling', Kikoup' (9) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Arme kombinée avec lance-rokettes, Kikoup', Diskeuz'
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Boyz (10)
4 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 5+ | 4 | 4 | 1 | 2 | 6 | 6+ |
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Bombes kass'tanks, Gros fling', Kikoup' (9) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va ! Mots clés : Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Meganobz (3)
6 | 135
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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4 | 3+ | 5+ | 5 | 4 | 3 | 3 | 6 | 2+ |
Equipement : Frags à manche (2), Arme kombinée avec lance-rokettes (2), Pince énergetik' (2) Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va ! Mots clés : Infanterie, Méga-Armure, Meganobz, Nob Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob
Equipement : Frags à manche, Arme kombinée avec lance-rokettes, Pince énergetik'
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Shokkjump Dragsta
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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14 | 4+ | 5+ | 5 | 6 | 8 | 4 | 6 | 4+ |
Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk Mots clés : Shokkjump Dragsta, Speed Freeks, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Trukk
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
6-10 PV |
12 | 5+ | 5+ | 6 | 6 | 6-10 | 3 | 6 | 4+ |
3-5 PV |
8 | - | - | 5 | - | 3-5 | D3 | - | - |
1-2 PV |
6 | - | - | 4 | - | 1-2 | 1 | - | - |
Equipement : Gros fling', Lance frags à manche, Boule kikass' Aptitudes : Brinquebalant, Dakka Dakka Dakka !, Découvert, Explosion Mots clés : Transport, Trukk, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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