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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Azrael
8 | 170
TRAIT SG: BRILLIANT STRATEGIST
à la phase de CDT, une unité dans les 6", peut rétro-grader de la doctrine tactique à la Dévastator ou de la doctrine d'assaut à la Tactique STRATA: - ONLY IN DEATH DOES DUTY END (2PC): à la phase de combat si le perso meurt avant d'avoir taper, il peut le faire avant d'être retiré - ADAPTATIVE STRATEGY (2PC): à la phase de CDT, changer la doctrine pour 1 unité CORE - ORBITAL BOMBARDMENT (3PC): à la phase de CDT, si warlord sur champ de bataille, placer un marqueur sur un point, à la phase de CDT suivante, D6 pour chaque unité dans les 6" (D6+1 dans les 3", D6-1 pour un perso), sur 2-5=D3 BM, sur 6+=D6 BM, 1 fois par partie - DEATH OF THE TRAITOR (1PC): à la phase de CBT, relance jets pour toucher contre HERETIC ASTARTES |
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Ravenwing Talonmaster
8 | 160
Angles of Death, Jink, inner cycle,tactical precision:re-roll 1 à la blesse, No escape: à la ph. CDT, 1 unité visible ennemi n'a pas de couvert si cibler par unité ravenwing dans les 6"
STRATA: - HIT & RUN WARFARE (1CP): à la phase de MVT, peut tirer apres FALL BACK - SKILLED RIDERS (1PC): à la phase de tir adverse, si l'unité a avancé, -1 pour être touché - FULL THROTTLE (1PC): à la phase de MVT, après un mvt normal 1 unité ravenwing peut refaire un mvt ou une advance si pas faite, pas de tir ni charge - HIGH-SPEED FOCUS (1PC): 4+ invu jusqu'à la prochaine phase de mvt quand unité ravenwing est prise pour cible à la phase de tir |
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2 unités | 330 points | 16.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Incursor (5)
5 | 105
- DEATH TO THE TRAITORS (1PC): à la phase de CBT, relance des jets pour toucher contre HERETIC ASTARTES
- UNCOMPROMISING FIRE (2PC): à la phase de tir, l'unité INFANTERIE peut tirer et faire une action sans l’annuler - STEADY ADVANCE (2PC): à la phase de MVT, si l'unité INFANTERIE a fait un mvt normal elle est considérée comme n'ayant pas bougé - AUSPEX SCAN (2PC): à la fin de la phase de MVT adverse, si pas engagé, quand un renfort ennemi arrive dans les 12", l'unité peut tirer sur une cible - TRANSHUMAN PHYSIOLOGY (1PC/2PC): à toutes les phases, l’unité de Primaris ne peut être blessée que sur 4+, 1pc pour unité jusqu’à 5 figs, sinon 2 pc. - GENE-WROUGHT MGHT (1PC): à la phase de CBT, un 6+ pour toucher blesse auto |
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1 unité | 105 points | 5.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||
Apothicaire Ravenwing
6 | 115
TRAIT: SELFLESS HEALER
chaque soin remet 3pv, le stratagème pour réssucité une unité coute 0 PC COMBAT RESTORATIVES: A la fin phase Mouv. peut soigner 2 unites à 3" NARTHECIUM: FNP6+ unités 6" RELIQUE: Reliquary of the repentant : -1 SVG invu dans les 3" STRATA: - COMBAT REVIVAL (1CP/0CP): à la fin de la phase de mvt, ressuscite une figurine full pv d'une unité d'infanterie ou de bikers à 3" - HIT & RUN WARFARE (1CP): à la phase de MVT, peut tirer apres FALL BACK - SKILLED RIDERS (1PC): à la phase de tir adverse, si l'unité a avancé, -1 pour être touché - EVASIVE ASSAULT (1PC): à la phase de combat, 5+ invu sur 1 unité de bikers ravenwing qui charge ou est chargée - FULL THROTTLE (1PC): à la phase de MVT, après un mvt normal 1 unité ravenwing peut refaire un mvt ou une advance si pas faite, pas de tir ni charge - HIGH-SPEED FOCUS (1PC): 4+ invu jusqu'à la prochaine phase de mvt quand unité ravenwing est prise pour cible à la phase de tir |
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Deathwing Knights (5)
11 | 240
STRATA:
- FURY OF THE FIRST (1PC): à la phase de tir ou de combat = +1 pour toucher - OUTNUMBERED BUT NEVER OUTMATCHED (1PC): à la phase de combat, +1 ATT si l'unité deathwing contre unité avec 10 figs ou plus - STAND FIRM (1PC): +1 Endurance si 1 unité de Terminators Deathwing est prise pour cible Au tir ou Càc - COMBINED ASSAULT: à la fin de la phase de mvt, quand 1 unité deathwing arrive de téléportation, elle peut le faire dans les 6" d'1 unité Ravenwing Biker qui n'a pas Advance et à plus de 6" d'1 unité ennemi - DEATH TO THE TRAITORS (1PC): à la phase de CBT, relance des jets pour toucher contre HERETIC ASTARTES - UNCOMPROMISING FIRE (2PC): à la phase de tir, l'unité INFANTERIE peut tirer et faire une action sans l’annuler - STEADY ADVANCE (2PC): à la phase de MVT, si l'unité INFANTERIE a fait un mvt normal elle est considérée comme n'ayant pas bougé |
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Doyen Bladeguard
5 | 85
BANNIERE:
+1 CDT, les unités CORE dans les 6" peuvent tirer ou taper au Càc au moment de mourir RELIQUE: PENNANT OF REMEMBRANCE FNP5+ deathwing figurine infanterie dans les 6" TRAIT: RITES OF WAR (aura): les unités CORE et CHARACTER dans les 6" sont super OP (Objectif sécurisé) STRATA: - FURY OF THE FIRST (1PC): à la phase de tir ou de combat = +1 pour toucher - OUTNUMBERED BUT NEVER OUTMATCHED (1PC): à la phase de combat, +1 ATT si l'unité deathwing contre unité avec plus de 10 figs - STAND FIRM (1PC): +1 Endurance si 1 unité de Terminators Deathwing est prise pour cible au tir ou Càc - COMBINED ASSAULT: à la fin de la phase de mvt, quand 1 unité deathwing arrive de téléportation, elle peut le faire dans les 6" d'1 unité Ravenwing Biker qui n'a pas Advance et à plus de 6" d'1 unité ennemi - TRANSHUMAN PHYSIOLOGY (1PC/2PC): à toutes les phases, l’unité de Primaris ne peut être blessée que sur 4+, 1pc pour unité jusqu’à 5 figs, sinon 2 pc. - GENE-WROUGHT MIGHT (1PC): à la phase de CBT, un 6+ pour toucher blesse auto |
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Escouade de Commandement Deathwing (2)
4 | 70
STRATA:
- FURY OF THE FIRST (1PC): à la phase de tir ou de combat = +1 pour toucher - OUTNUMBERED BUT NEVER OUTMATCHED (1PC): à la phase de combat, +1 ATT si l'unité deathwing contre unité avec 10 figs ou plus - STAND FIRM (1PC): +1 Endurance si 1 unité de Terminators Deathwing est prise pour cible Au tir ou Càc - COMBINED ASSAULT: à la fin de la phase de mvt, quand 1 unité deathwing arrive de téléportation, elle peut le faire dans les 6" d'1 unité Ravenwing Biker qui n'a pas Advance et à plus de 6" d'1 unité ennemi |
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Escouade de Commandement Deathwing (2)
4 | 75
STRATA:
- FURY OF THE FIRST (1PC): à la phase de tir ou de combat = +1 pour toucher - OUTNUMBERED BUT NEVER OUTMATCHED (1PC): à la phase de combat, +1 ATT si l'unité deathwing contre unité avec 10 figs ou plus - STAND FIRM (1PC): +1 Endurance si 1 unité de Terminators Deathwing est prise pour cible Au tir ou Càc - COMBINED ASSAULT: à la fin de la phase de mvt, quand 1 unité deathwing arrive de téléportation, elle peut le faire dans les 6" d'1 unité Ravenwing Biker qui n'a pas Advance et à plus de 6" d'1 unité ennemi |
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Escouade Terminator Deathwing (10)
18 | 380
STRATA:
- FURY OF THE FIRST (1PC): à la phase de tir ou de combat = +1 pour toucher - OUTNUMBERED BUT NEVER OUTMATCHED (1PC): à la phase de combat, +1 ATT si l'unité deathwing contre unité avec 10 figs ou plus - STAND FIRM (1PC): +1 Endurance si 1 unité de Terminators Deathwing est prise pour cible Au tir ou Càc - COMBINED ASSAULT: à la fin de la phase de mvt, quand 1 unité deathwing arrive de téléportation, elle peut le faire dans les 6" d'1 unité Ravenwing Biker qui n'a pas Advance et à plus de 6" d'1 unité ennemi |
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6 unités | 965 points | 48.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade de Motos d'Assaut Ravenwing (3)
6 | 165
STRATA:
- HIT & RUN WARFARE (1CP): à la phase de MVT, peut tirer apres FALL BACK - SKILLED RIDERS (1PC): à la phase de tir adverse, si l'unité a avancé, -1 pour être touché - EVASIVE ASSAULT (1PC): à la phase de combat, 5+ invu sur 1 unité de bikers ravenwing qui charge ou est chargée - FULL THROTTLE (1PC): à la phase de MVT, après un mvt normal 1 unité ravenwing peut refaire un mvt ou une advance si pas faite, pas de tir ni charge - HIGH-SPEED FOCUS (1PC): 4+ invu jusqu'à la prochaine phase de mvt quand unité ravenwing est prise pour cible à la phase de tir |
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Escouade Inceptor (5)
14 | 275
- DEATH TO THE TRAITORS (1PC): à la phase de CBT, relance des jets pour toucher contre HERETIC ASTARTES
- UNCOMPROMISING FIRE (2PC): à la phase de tir, l'unité INFANTERIE peut tirer et faire une action sans l’annuler - STEADY ADVANCE (2PC): à la phase de MVT, si l'unité INFANTERIE a fait un mvt normal elle est considérée comme n'ayant pas bougé - AUSPEX SCAN (2PC): à la fin de la phase de MVT adverse, si pas engagé, quand un renfort ennemi arrive dans les 12", l'unité peut tirer sur une cible - TRANSHUMAN PHYSIOLOGY (1PC/2PC): à toutes les phases, l’unité de Primaris ne peut être blessée que sur 4+, 1pc pour unité jusqu’à 5 figs, sinon 2 pc. - GENE-WROUGHT MGHT (1PC): à la phase de CBT, un 6+ pour toucher blesse auto - UNYIELDING IN THE FACE OF THE FOE (1PC): à n'importe quelle phase, une unité GRAVIS subissant des dommages 1, a une SVG améliorée de 1 |
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2 unités | 440 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Aucun rôle | ||||||||||||||||||||||||||||||
Ravenwing Talonmaster
8 | 160
STRATA:
- HIT & RUN WARFARE (1CP): à la phase de MVT, peut tirer apres FALL BACK - SKILLED RIDERS (1PC): à la phase de tir adverse, si l'unité a avancé, -1 pour être touché - FULL THROTTLE (1PC): à la phase de MVT, après un mvt normal 1 unité ravenwing peut refaire un mvt ou une advance si pas faite, pas de tir ni charge - HIGH-SPEED FOCUS (1PC): 4+ invu jusqu'à la prochaine phase de mvt quand unité ravenwing est prise pour cible à la phase de tir |
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1 unité | 160 points | 8 % |
Points | : | 97 | 2000 |
Commandement | : | 2 |
Figurines | : | 37 |
Unités | : | 12 |
Abattez-le | : | 2 |
Assassinat | : | 16 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 64 |
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