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Necrons : Dynastie maison [2000 points]

par Zozor - modifiée le 7 Décembre 2020

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Conquérants éternels: toutes les unités sont objectif sécurisé.
Expansionniste implacable: 6+ en mouvement avant la game pour se redéployer ou avancer vers les objos.

Technomancien, marauders scarab et arachnyde reste en défense, le techno donne +1 au touche en bulle. 

Guerriers embarqués foncent vers les objo.

Tetrarque factionnaires et immo avance vers le centre et repousse l'offensive ennemi.
Détachement principal
QG
Technomancien
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
[Seigneur de Guerre] Tétrarque : "Akhetep "
6 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Reliques : L'Orbe d'éternité
Traits : [Codex] Conquérant Implacable (Aura)
2 unités | 230 points | 11.5 %
Troupes
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Faucheuse Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Faucheuse Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (10)
8 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss (10)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 430 points | 21.5 %
Elite
Arachnydes Canopteks
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+6665103+

Equipement : Pinces automates
Aptitudes : Explosion (Petite), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Ruche de scarabées
Mots clés : Arachnydes Canopteks, Canoptek, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arachnydes Canopteks
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+6665103+

Equipement : Pinces automates, Prisme de noirceur
Aptitudes : Explosion (Petite), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Ruche de scarabées
Mots clés : Arachnydes Canopteks, Canoptek, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Factionnaires (5)
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+5523103+

Equipement : Epée d'hyperphase (5), Bouclier à dispersion (5)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura)
Mots clés : Base, Factionnaires, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 265 points | 13.25 %
Attaque rapide
Nuées de Scarabées Canoptek (8)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
104+-3344106+

Equipement : Mandibules (8)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (8)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
104+-3344106+

Equipement : Mandibules (8)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (8)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
104+-3344106+

Equipement : Mandibules (8)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 360 points | 18 %
Soutien
Maraudeur Canoptek
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-14 PV 104+4+66123103+
4-6 PV 85+----2--
1-3 PV 66+----1--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-14 PV 104+4+66123103+
4-6 PV 85+----2--
1-3 PV 66+----1--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-14 PV 104+4+66123103+
4-6 PV 85+----2--
1-3 PV 66+----1--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 420 points | 21 %
Transport
Arche Fantôme
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche Fantôme
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 290 points | 14.5 %

Points : 100 | 1995
Commandement : 6
Figurines : 68
Unités : 16

Abattez-le : 12
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 136
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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