Garde Royal
4 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss relique Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons
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Illuminor Szeras
8 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 6 | 6 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Seigneur Skorpekh
7 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | 2+ | 6 | 6 | 6 | 4 | 10 | 3+/4++ |
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Unis dans la Destruction (Aura) Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots clés de faction : Nécrons
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Technomancien
5 | 80
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 4 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (16)
12 | 176
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (16) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (16)
12 | 176
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
|
5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (16) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 220
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Faucheuse Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Cryptoserfs (2)
2 | 40
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique Mots clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (6)
8 | 180
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Fauchons d'hyperphase (4), Faux d'hyperphase (2) Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Factionnaires (8)
14 | 200
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Epée d'hyperphase (8), Bouclier à dispersion (8) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura) Mots clés : Base, Factionnaires, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
7 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
10 | 3+ | 3+ | 7 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 4+ | 4+ | - | - | - | - | - | - |
1-3 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | - | - | - | - |
Equipement : Rayon incendiaire , Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots clés : Agent Dynastique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (6)
4 | 90
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 4+ | - | 3 | 3 | 4 | 4 | 10 | 6+ |
Equipement : Mandibules (6) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 7-12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | 4-6 | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | 1-3 | 1 | - | - |
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 7-12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | 4-6 | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | 1-3 | 1 | - | - |
: Explosion (5+ - 6 Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 115
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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